Aquí tienes las 10 apps que competirán en la final de ‘Apps para todos’, ¡suerte a todas!

LactApp, Ciudades Patrimonio Accesibles, MAP4ALL, Blappy, Aprendices Visuales, Special Stories, WhatsCine, Lazzus, Wheris y Familyar son las 10 aplicaciones que competirán el día 19 en la final de ‘Apps para todos’ por los 5.000 euros de premios y una plaza para la final internacional de Smart City Hack que se celebrará en Smart City Expo.

El próximo 19 de octubre Sant Cugat del Vallès acogerá la final del concurso ‘Apps para todos’ en la que competirán las 10 aplicaciones finalistas citadas que han superado las distintas etapas de este gran desafío promovido por Cocemfe Barcelona en el marco de Smart City Hack para impulsar la accesibilidad tecnológica y la creación de ciudades inteligentes y humanas.

Los requisitos que se pedían a los participantes y que mejor han cumplido las 10 finalistas han sido estos: ser accesibles para todas las personas, aportar una propuesta de valor para personas con discapacidad, favorecer la inclusión de personas con discapacidad auditiva, física, visual y motórica y finalmente encuadrar en uno de estos temas: Turismo & Cultura, Movilidad Urbana, Salud & Bienestar y Ciudad Colaborativa.

En lo que se refiere a su temática, la mayoría de las que competirán el día 19 están relacionadas con cuestiones de salud, bienestar, cultura/educación, turismo y accesibilidad. Aquí las tenéis:

Finalistas: 

LactApp (Barcelona), una aplicación móvil capaz de detectar y ofrecer solución a las dificultades que pueden surgir durante la lactancia; está desarrollada para Android, iOS y HTML5.

Ciudades Patrimonio Accesibles (Valladolid), es una app que da a los visitantes con discapacidad y otras necesidades información sobre las condiciones de accesibilidad de la oferta turística de las Ciudades Patrimonio. La aplicación está disponible para Android e iOS.

MAPP4ALL (Barcelona) es una aplicación gratuita para móviles y tabletas basada en un mapa que geolocaliza lugares de interés general con su grado de accesibilidad universal. La app se ha desarrollado para Android e iOS.

Blappy (Madrid) es una herramienta de comunicación desarrollada para facilitar las conversaciones con un objetivo social: permitir que dos personas, con independencia de su idioma y de si tienen o no una discapacidad sensorial, puedan entablar una conversación gracias a la tecnología bluetooth de su dispositivo móvil. La app está disponible para Android.

Aprendices Visuales (Cádiz), desarrollada para Android e iOS, es una herramienta que proporciona a los niños con autismo todos los recursos para que desarrollen al máximo su potencial.

Special Stories (Durham, UK), es una aplicación para niños con necesidades educativas especiales (autismo, síndrome de Down, parálisis cerebral y discapacidad auditiva) que permite crear fácilmente historias propias para fomentar el habla y habilidades como la lectura. Esta app está disponible para Android e iOS.

WhatsCine (Madrid) es una app para Android e iOS que permite disfrutar del cine y la tele a personas con discapacidad sensorial mediante tres sistemas de accesibilidad integrados en una app completamente gratuita para el usuario.

Lazzus (Asturias), es una aplicación para iOS y Android que proporciona un campo de visión virtual para personas con discapacidad visual que les ayude a saber lo que hay alrededor en tiempo real.

Wheris (Barcelona), es un sistema de impresión y audio interactivos que implementa a las imágenes impresas o pistas de audio enlaces imperceptibles al oído humano pero perceptibles a las cámaras y micrófonos de smartphones y tablets (iPhone y Android). A partir de una aplicación diseñada a tal efecto, permite acceder a contenidos web y multimedia on-line. También permite escanear Códigos QR y Códigos de Barras.

Familyar (Barcelona), es una app para Android e iOS que ayuda a evitar la soledad y el aislamiento social de las personas mayores, ayudándoles a seguir en contacto con la familia, los amigos y su entorno social.

Premios

Best App: premio otorgado por la Diputación de Barcelona dotado con 3.000 euros y una plaza directa para presentar en la Gran Final Internacional de Smart City Hack 2016 (SCH16), en Smart City World Expo, este mes de noviembre en Barcelona.

Best New App: premio otorgado por el Ayuntamiento de Sant Cugat del Vallès dotado con 1.500 euros y la posibilidad de ser una de los finalistas de la Gran Final Internacional de SCH16.

MOST POPULAR App, premio otorgado por COCEMFE Barcelona dotado con 500 euros y también la posibilidad de ser una de los finalistas de la Gran Final Internacional de SCH16.

Final y registro

La gala se ha concebido como un gran evento en la que además de la emoción de elegir a la ganadora del challenge, habrá un keynote sobre accesibilidad mobile a cargo de Ferran Gallego, CEO en Code Factory, y para acabar la tarde networking y pica pica. Os recordamos los datos: 

Día: 19 de octubre

Hora: 18.00 horas

Lugar: Casal Torreblanca, Avinguda Pla del Vinyet, 81-85 (Sant Cugat del Vallès)

Inscripción gratuita en este enlace 

 

¡Nos vamos a Tenerife con la primera edición de Appcircus Canarias!

Tenemos buenas noticias para la comunidad de desarrolladores de las Islas Canarias: por fin vamos a celebrar nuestro primer Appcircus, será el 21 de julio en Tenerife

Appcircus Canarias, organizado en colaboración con AppGround, será una gran oportunidad para conocer las últimas tendencias del sector móvil en las islas y dar visibilidad a los participantes tanto a nivel nacional como internacional. Los desarrolladores que quieran concursar tienen el período de inscripción abierto hasta el 3 de julio y es tan fácil como unirse a la plataforma de Appcircus de manera gratuita y apuntar la aplicación en este enlace.

¿Quién puede participar? Pues empresas, startups y desarrolladores con una app web o móvil, desarrollada para cualquier plataforma o dispositivo. En cuanto a la temática, está completamente abierta a aplicaciones sobre moda, salud, seguridad, negocios, juegos, deporte, venta, o cualquier otra categoría disponible en el mercado.

Una vez cerrado el período de inscripción, un jurado de expertos seleccionará las 10 finalistas que competirán en Tenerife el 21 de julio en el Aguere Cultural (Calle Herradores, 47, La Laguna) en una vibrante final en la que dispondrán de 3 minutos para convencer al jurado de que son los mejores.  El premio lo conocéis: una nominación para presentar la aplicación en los Mobile Premier Awards 2017 😉

AC Canarias cuenta con los siguientes sponsors y media partners: Aguere Cultural, Application Developers Alliance, Comercio La Laguna, Universidad de La Laguna, Fundación General Universidad de La Laguna y Cabify.  ¡Gracias a todos!

 

 

Catawiki, ganadora de Appcircus Madrid

Catawiki, una aplicación para Android e iOS que permite acceder a la casa de subastas online de objetos singulares con el mismo nombre, fue la favorita del jurado de Appcircus Madrid que la eligió ayer ganadora de esta nueva edición del challenge. 

Catawiki se fundó en el año 2008 como una comunidad para coleccionistas y desde entonces ha llegado a convertirse en el principal punto de encuentro online donde vender y comprar objetos singulares. La primera subasta online se realizó en noviembre de 2011 y desde entonces ha realizado miles de subastas supervisadas por expertos, con objetos que van desde coches clásicos hasta relojes de colección.

Precisamente la escalabilidad, el buen funcionamiento y la estabilidad de la aplicación fueron algunos de los argumentos que destacó ayer el jurado de Appcircus Madrid para elegirla como favorita entre las 9 finalistas.

La edición de 2016 es la séptima que Appcircus realiza en Madrid y ha contado con la participación de 66 aplicaciones móviles de las que quedaron 9 finalistas de entre las cuales Catawiki ha resultado ganadora. La aplicación ha obtenido una nominación para los Mobile Premier Awards que se entregarán durante el Mobile World Congress el próximo año.

Además de la vencedora, ayer participaron como finalistas Videona, Mooverang, Free Touring, Weplan, FanDazTap, The Circle of Health, Thingthing Keyborad y myBeweeg Trainers & Workouts.

Ambientazo en Appcircus Madrid 

Pasadas las seis de la tarde comenzó el evento al que fueron unos 70 asistentes entre desarrolladores y expertos del sector móvil madrileño. Además de la competición, disfrutaron de una intensa tarde de apps que comenzó con el keynote de apertura de Javier Castro, especialista en App Promotion de Google, y la experiencia de Jorge Guijarro, fundador de The Long Finger Company, empresa enfocada en el desarrollo de apps especializadas en Educación y cuya aplicación Schooltivity, ganó Appcircus Madrid en 2015 y el Audience Award en los Mobile Premier Awardos 2016.

La velada acabó con un encuentro entre participantes, jurado y público que pudieron hacer networking y compartir experiencias profesionales de manera distendida.

Para la séptima edición Appcircus Madrid ha contado con la colaboración del Ayuntamiento de Madrid y con Andro4all, Difoosion, PickASOIpadizate, e ITespresso como media partners.

Ya están aquí, las 10 apps finalistas de Appcircus Madrid, ¡suerte a todas el 18 de mayo!

Apps para gestionar la economía personal y para el ocio son los grupos temáticos mayoritarios en los que se engloban las aplicaciones que estarán en la final de Appcircus Madrid. En total, 10 apps elegidas entre 66 participantes que competirán el día 18 en el Madrid International Lab. Aquí las tenéis:

Videona, una aplicación para Android con la que se puede grabar, editar y compartir clips en tiempo real. 

Mooverang, aplicación para Android e iOS con la que gestionar las finanzas personales, que además da consejos personalizados, avisos y recomendaciones.

Free Touring, una aplicación para Android que promueve el turismo colaborativo al poner en contacto a guías y turistas para organizar freetours sin intermediarios.

Catawiki, con esta app para Android e iOS el usuario puede participar en subastas online semanales de artículos singulares.

Weplan, una app gratuita para Android e iOS, para controlar el gasto telefónico y encontrar la mejor tarifa.

FanDazTap, app para Android con la que el usuario puede jugar con su música favorita llevando el ritmo con los dedos y competir con los amigos para ver quién lo hace mejor.

The Circle of Health es una aplicación disponible para iOS que ayuda al usuario a mejorar su salud cardiovascular.

Thingthing Keyborad es una app para iOS ideal para las persona que trabajan desde el móvil ya que permite acceder a distintos documentos desde un único teclado.

Womenalia App, diseñada para Android e iOS, permite acceder a la primera red social networking de mujeres.

Y myBeweeg Trainers & Workouts, una app para Android e iOS con la que el usuario puede encontrar entrenadores personales o acceder a entrenamientos personalizados.

El jurado de expertos encargado de elegir la ganadora estará formado por: Elia Méndez, Managing Director Spain en la Mobile Marketing Association, Carlos Rodríguez, Fundador y CEO de Wazypark, Alberto León, Global Partnerships Senior Manager en Telefónica, Diana Morato, CEO de Deliveroo España, y Javier Castro, especialista en Promoción de Apps de Google.

Precisamente Javier Castro será el encargado de impartir el keynote con la charla ‘Find the right users, find success’, dirigida a desarrolladores y centrada en la promoción de apps en Europa. Castro, que desarrolla su labor profesional en Google Irlanda, vendrá expresamente para hablar sobre la importancia de encontrar los usuarios adecuados para que una app tenga éxito. También compartirá su experiencia con nosotros Jorge Guijarro, fundador de The Long Finger Company, cuya app Schooltivity como sabéis ganó la edición 2015 de Appcircus Madrid y el Audience Award en los Mobile Premier Awards 2016.  

Los que queráis venir ya os podéis apuntar gratuitamente en este enlace. El aforo es limitado por lo que os recomendamos hacer la inscripción cuanto antes. Y como siempre, después de la competición tendremos un rato para networking entre todos los asistentes, pero eso sí, con una cervezita y unas tapas de por medio 😉 

Recordamos que Appcircus Madrid ha contado con la colaboración del Ayuntamiento de Madrid y con Andro4all, Difoosion, PickASOIpadizate, e ITespresso como media partners.

Os esperamos a toda la comunidad de desarrolladores de Madrid, ¡no faltéis!

Atentos, ¡última semana para registrar apps en Appcircus Madrid!

Para todos los que estáis en el foro, vivís cerca o simplemente os apetece participar en uno de nuestros Apppcircus, os recordamos que entramos en la última semana para registrar aplicaciones. Os recordamos los datos básicos:

– Deadline para registrar apps: el próximo 1 de mayo

¿Quién se puede presentar? Desarrolladores, empresas o startups con una aplicación.

– ¿Hay un tema o plataforma definidos? No, son bienvenidas todas las apps desarrolladas para cualquier plataforma y sector.

– ¿Cuesta dinero participar? No, es gratis, tanto la participación de apps para los concursantes como el registro para asistir como público.

¿Fácil, no? Pues aprovecha y clica en este enlace, ¡sólo queda esta semana para que apuntes tu aplicación!

 

Applause: El Congreso de App Marketing en Barcelona

 

Hoy os recomendamos una nueva cita que han organizado los amigos de PickASO para el sector mobile. Se llama Applause, será una de las citas obligadas para los profesionales del marketing de aplicaciones móviles y se celebrará el 28 de mayo en el Hotel W (Vela) de Barcelona.

El sector de las apps es un mundo tan novedoso y dinámico que requiere actualizarse prácticamente todos los días. Por eso, con el objetivo de compartir conocimientos y aprender las estrategias de este negocio, surge Applause, el primer Congreso especializado en Marketing de aplicaciones móviles que se celebra en España,.

Applause contará con la participación de expertos del sector que cuentan con una gran trayectoria profesional y mucha experiencia; ellos compartirán datos interesantes, revelarán algunas de sus estrategias y mostrarán cómo sacar el máximo partido a algunas herramientas de App Marketing. Entre los ponentes confirmados están: Víctor Momparler (wazypark), Caroline Ragot y Dominique Cerri (Infojobs), Irene Noriega (Zalando), Guy Uziely (Appsflyer), Antonio Calero (AdEspresso), Marissa Aydlett (Appboy), Thomas Petit (8fit), Gemma Escribano (wallapop). Y algunos más…

Los temas centrales que se abordarán serán, entre otros, Mobile Business KPIs, user acquisition, App Indexing, atribución móvil, optimización de Social Ads, retención de usuarios, Reviews & Ratings y relación de descargas orgánicas y no orgánicas.

Después de las ponencias y workshops, se celebrará una mesa redonda para abordar problemas y retos del sector del App Marketing. Y para finalizar la jornada networking durante el cocktail-cena y Happy Hour.

Si estáis interesados no esperéis más, el plazo para adquirir las entradas ya está abierto. Se pueden comprar tres tipos de entradas: Super Early Bird (hasta hoy 31 de marzo, 299€), entrada Early Bird (si realizan la compra antes del 30 de abril) y entrada normal (si realizan la compra antes del 27 de mayo, 499€).

Applause es posible gracias al apoyo de Mobusi, AppsFlyer, Infojobs, Appboy y TheTool, la primera herramienta ASO “Performance-based” desarrollada por PickASO.

Toda la información la tendreís actualizada en la web oficial del congreso. ¡No os lo perdáis!

Ya está aquí la edición 2016 de Appcircus Madrid, ¡apunta tu app!

Acabamos de abrir la temporada 2016 de Appcircus y ya tenemos en marcha dos nuevos challenges, el conhIT de Berlín centrado en apps para la salud y Appcircus Madrid. Hoy os hablamos de este último:

La convocatoria se acaba de abrir y permanecerá para apuntar vuestras apps hasta el 1 de mayo. El evento se celebrará el 18 de mayo en el Madrid Internacional Lab, igual que el año pasado.

¿Quién puede participar? Pues todos los desarrolladores, empresas y startups que tengan una app, está abierto a todas las temáticas y también a cualquier plataforma. En nuestra página tenéis todas las condiciones.

Como siempre, no faltará el feedback para los participantes por parte de los expertos, el público, ni tampoco la emoción y los nervios de las competiciones en vivo y en directo. Y al finalizar, como siempre habrá tiempo para el networking con pica pica para disfrutar del resto de la tarde con los líderes del sector.

Y recordad que Schooltivity, la ganadora de AC Madrid 2015 llegó a la final de los Mobile Premier Awards 2016 y se llevó el Audience Award!

16 aplicaciones de todo el mundo competirán en la X Edición de los Mobile Premier Awards

Los Mobile Premier Awards (MPA) volverán a ser un año más una de las citas imprescindibles que se celebran durante el Mobile World Congress para conocer las tendencias mundiales en desarrollo móvil. Desde San Francisco a Bangalore, un total de 16 aplicaciones mostrarán lo último que se está desarrollando en aplicaciones móviles en lugares tan diferentes como Nigeria, Noruega, EEUU o Colombia.

Y todas ellas competirán la tarde del 22 de febrero en la Sala Apolo de Barcelona por uno de los tres premios de los Mobile Premier Awards: el Best App Award, a la mejor aplicación, el Best Audience Award, a la más votada por el público, y el Big Impact Award, a la app con mayor impacto en la vida de las personas.

Os hemos preparado un post con todas las finalistas:

Schooltivity (Valencia), app para Android, iOS y HTML5, es una plataforma para gestionar los centros educativos y mantener a las familias informadas de la vida escolar de sus hijos.

Glovo (Barcelona) es una app para Android e iOS con la que los usuarios pueden realizar pedidos y recados. Los ‘glovers’ llevan a cabo el pedido en un tiempo máximo de 60 minutos.

Virtual Energy Advisor (Barcelona) esta app para Android, iOS y HTML5 es un asesor virtual para mejorar la eficiencia energética y compartir experiencias para ahorrar dinero y energía.

Sharing Academy (Barcelona), una app que funciona como un mercado peer-to-peer en el que estudiantes universitarios comparten conocimientos y aprenden de colegas con clases privadas.

App in the Air (San Francisco) para Android, iOS y Windows Phone, es un asistente de vuelo que mantiene al usuario al día de los detalles de su vuelo en tiempo real.

Munchery (San Francisco), esta  app para Android es un servicio de entrega de comida de calidad que permite a los usuarios pedir platos preparados a cocineros profesionales.

Go Flow (San Francisco), desarrollada para Android e iOS, esta app permite encontrar los mejores lugares donde practicar el deporte favorito de cada uno al aire libre.

VergePOS App (Lagos), es una app Android pensada para mejorar la gestión del comercio minorista ya que ayuda a identificar puntos críticos y recomienda medidas.

Signtist (Bangalore),  esta aplicación para Android es un juego que desafía la rapidez y habilidades de nuestro cerebro y que sirve para mejorar la ortografía y el vocabulario.

Combyne (Londres), app para iOS, inspira al usuario para crear looks de moda de manera fácil y rápida con una cuidada selección de las tendencias actuales de más de 500 diseñadores.

Mercadoni (Bogotá), es una aplicación para Android e iOS para hacer la compra en el supermercado y recibirla en menos de una hora gracias a su red de ‘personal shoppers’.

Museai (Oslo) es una app para músicos a los que permite tener momentos creativos al poder grabar ideas, estructurarlas, agregar pistas y compartirlas con compañeros de banda.

Guidecentral (Nueva York), para Android e iOS, esta app es una divertida manera de que los fabricantes y fans del bricolaje puedan crear, compartir y explorar proyectos de artesanía.

RedBird (Caracas), una app Android para la localización y administración de dispositivos móviles que usa como protocolo de comunicación la mensajería de texto.

Mimi Hearing Test (Berlín), esta aplicación para iOS  transforma cualquier smartphone en un audífono para mejorar la vida diaria de las personas con audición reducida.

Last Lie (Italia), es una game app para Android e iOS que plantea un juego en el que el mundo está al borde de la destrucción global y el usuario elige la forma de enfrentar las misiones.

Así que ya veis, los MPA ya están preparados para celebrar estos 10 años de vida con una gran velada que cuenta con el patrocinio de Intel y Twitter; con El Huffington Post como media partner y con el soporte de Myworkup durante la gala.

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Día: 22 de febrero de 2016

Lugar: Sala Apolo (Nou de la Rambla, 113, 08004. Barcelona)

Hora Registro: A partir de las 17.00 horas / Hora Inicio: 17:45 horas

Inscripción aquí

Schooltivity, una app para gestionar los centros educativos, gana Appcircus Madrid

Schooltivity, una plataforma digital que ayuda a gestionar los centros educativos de manera sencilla y productiva y mantiene a las familias informadas de la vida escolar de sus hijos, ha sido la ganadora de la edición 2015 de Appcircus Madrid. La aplicación ha recibido una nominación para participar en los Mobile Premier Awards, considerados premios de referencia del sector de las aplicaciones móviles, que se entregan anualmente durante el Mobile World Congress.

Schooltivity se basa en la comunicación como eje principal de participación de alumnos y familias; la gestión académica, en cuanto al control de asistencia, estadísticas de evolución, etc; la utilización de ‘Aulabox’, un espacio en el que se publica el material con el que trabajan en clase para que desde casa accedan para hacer deberes, reforzar, etc. La motivación, basada en el reconocimiento del esfuerzo del alumno es otro de los pilares; la personalización de la agenda y finalmente la introducción de mensajes para facilitar una comunicación sencilla y efectiva entre familias y centro.

La sexta edición de Appcircus Madrid ha reunido a las aplicaciones móviles más innovadoras del momento en la capital. A la llamada se presentaron 60 apps de las que se seleccionaron 8 finalistas que compitieron el pasado jueves en un evento celebrado en el Madrid International Lab ante la presencia de unos 50 asistentes, que vivieron en directo las presentaciones de las apps en el escenario.

Abrió el evento el keynote de Óscar Pierre, co-fundador de Glovo App, una aplicación de mensajería colaborativa que ganó el pasado mes de julio Appcircus Barcelona y que habló sobre cómo “Despegar como emprendedor tras la universidad”.  Pierre también fue jurado junto a Carlos Rodríguez, fundador y CEO de Wazypark, Óscar Fernández, CEO & co-fundador de MuchoMove, Juan Antonio Corrales, Online y Mobile Marketing Manager en Shoppydoo Network y Elia Méndez, Managing Director Spain en Mobile Marketing Association.

Además de Madrid, Berlín, San Francisco, Lagos, Londres, Bangalore y Barcelona son algunas de las ciudades donde ya se ha celebrado este año Appcircus y aún quedan más citas en Oslo, Bogotá, Guadalajara (México) y San Juan (Puerto Rico); de todas ellas saldrán las aplicaciones que competirán en los Mobile Premier Awards el próximo mes de febrero por el título de mejor aplicación del mundo.

Appcircus Madrid ha estado patrocinado por Intel con la colaboración del Ayuntamiento de Madrid y ha contado con Andro4all, Difoosion, Ipadizate, SoloApp, Mprende y TreceBits como media partners.

Las apps dirigidas al comercio y la economía, mayoritarias en la final de Appcircus Madrid

Ya tenemos las 9 finalistas de la edición 2015 de Appcircus Madrid que competirán el próximo jueves, 5 de diciembre, por una plaza en los Mobile Premier Awards, los premios de referencia en el sector móvil que se entregan durante el Mobile World Congress.

Este año, 60 aplicaciones móviles han respondido a la llamada y de entre ellas se han seleccionado las 9 de las cuales 4 están pensadas para el sector del comercio y la economía; 2 están dedicadas al deporte; 1 al turismo, otra al sector educativo y una más al ocio.

Las finalistas son: mentta, una centro comercial de alimentación online en el que se puede comprar directamente a productores y tiendas; enterprising, una app para ayudar a las pequeñas empresas que proporciona estadísticas detalladas para enfocar las ventas de manera óptima; kolobee, una aplicación que permite descubrir la historia que nos rodea al enviar notificaciones cuando el usuario está cerca de un hecho histórico.

Schooltivity, otra de las finalistas, es una plataforma digital que ayuda a la gestión de los centros educativos de manera sencilla. Runator -Running, una app punto de encuentro para runners ya que permite la importación de datos de funcionamiento de múltiples aplicaciones, crear un perfil único de corredor con todas las aplicaciones en ejecución, seguir a otros corredores etc. Futbee, una red social de fútbol sala para seguir en tiempo real jornada a jornada con todos los resultados, hacer quinielas, ver a los acertantes en el ranking, etc.

Tinka, otra de las finalistas, es una aplicación para móvil y tablet que recompensa a los usuarios por ver anuncios y contestar encuestas. Ciruapp es básicamente un creador de aplicaciones para gestionar y personalizar planes en solitario, con amigos, en familia, etc. Y Casinuevo – Segunda Mano es una app para comprar y vender y en la que se pueden encontrar anuncios de segunda mano cerca del usuario.

Como ya hemos anunciado en nuestras redes sociales, el keynote de apertura estará a cargo de Óscar Pierre, co-fundador de Glovo App que además ganó el pasado mes de julio Appcircus Barcelona. Pierre hablará sobre cómo “Despegar como emprendedor tras la universidad”.

También contaremos con él como jurado junto a Carlos Rodríguez, fundador y CEO de Wazypark, Óscar Fernández, CEO & co-fundador de MuchoMove, Juan Antonio Corrales, Online y Mobile Marketing Manager en Shoppydoo Network y Elia Méndez, Managing Director Spain en Mobile Marketing Association.

Appcircus Madrid, patrocinado por Intel y con la colaboración del Ayuntamiento de Madrid, se celebrará el 5 de noviembre en el Madrid International Lab a partir de las 18.00 horas. Cuenta con Andro4all, Difoosion, Ipadizate, SoloApp, Mprende y TreceBits como media partners.

El evento es abierto al público y todos los que queráis inscribirosaún pueden hacerlo en este enlace.