Jordi Boix: “Ganar premios en smarCAT challenge y Smart City Hack ha resultado una aceleración considerable para Psonríe”

 

Psonrié acaba de ganar el segundo premio del concurso smartCAT challenge y el Citizen Empowerment Awards en Smart City Hack. El jurado ha destacado de esta app su carácter disruptivo y su impacto social al poner a disposición de todo el mundo un servicio de terapia psicológica online, anónimo y asequible. El proyecto empezó en enero de este año, salió al mercado en julio y desde entonces ha ganado dos premios y todo parece que no acabará aquí. 

Los responsables de este éxito son Jordi Boix Baró, Ingeniero Informático experto en el desarrollo de aplicaciones móviles y fundador de la empresa, German Cano Ruiz, responsable del departamento técnico (CTO) y  Marina Ruiz Aguilera responsable de selección de personal, gestión del equipo de psicólogos y Comunity Manager. Hablamos con Jordi para saber más de PSonríe: 

PREGUNTA.- ¿Cómo surgió la idea de PSonríe? ¿Habíais detectado una necesidad de la población de este servicio?

RESPUESTA.- Empecé a pensar en Psonríe cuando observé la enorme dificultad que tienen los psicólogos para encontrar trabajo en España. Perfiles muy cualificados que están en paro o realizan jornadas laborales muy reducidas por falta de oferta laboral. Esto contrasta claramente con el estado de la salud mental en España. ¿Cómo es posible que teniendo tantos psicólogos los datos sean tan alarmantes?

Hasta el día de hoy, ir al psicólogo no era nada fácil. El precio medio de una sesión son 60€/hora, hay que pedir cita previa, pueden tardar semanas en atenderte y sigue habiendo muchos prejuicios. Con Psonríe se puede contactar con un psicólogo profesional al instante, de forma anónima y por tan sólo 5,99€.

P.- ¿Hay algún segmento de la población que necesite más el servicio de PSonríe? ¿Teneis un target definido?

R.- Psonríe quiere ayudar a todas las personas con problemas psicológicos. Los principales beneficiarios son todas aquellas personas con problemas psicológicos en un estado inicial, que es donde hoy en día no existen alternativas accesibles.

P.- ¿Los usuarios de PSonríe son principalmente  jóvenes y gente de mediana edad que utiliza apps en su vida cotidiana o tenéis usuarios de todas las edades?

R.- El tipo de usuario con mayor actividad en nuestra plataforma son mujeres hispanohablantes entre 21 y 35 años. A pesar de esto, tenemos usuarios de edad muy variada, alcanzando hasta los 50 años.

P.- ¿Cómo habéis contactado con psicólogos profesionales para poner en marcha PSonríe y qué les pareció a ellos la idea? ¿Con cuántos colaboráis? ¿Cómo hacéis la selección?

R.- Empezamos simplemente entrando en grupos de Psicología en Facebook y contactando con varios psicólogos. A partir de aquí, entre pequeñas campañas y el boca a boca hemos superado las 200 solicitudes para formar parte del equipo de Psonríe. En estos momentos colaboramos con 30 psicólogos de diferentes campos.

La mayoría quedan sorprendidos con la comodidad de esta nueva forma de trabajar. Ellos tan sólo pulsan un botón cuando están activos. A partir de aquí, si son escogidos para una sesión, la podrán realizar desde su dispositivo móvil.

P.- En vuestra web explicais que os encargáis de hacer un seguimiento para garantizar la  calidad de las sesiones. ¿En qué consiste?

R.- La calidad de las sesiones es un factor clave para el éxito de Psonríe. En nuestro equipo tenemos una responsable de recursos humanos que se encarga de la selección. Realizamos una entrevista online y diferentes pruebas prácticas. Además al finalizar una sesión, el usuario valora al psicólogo.

P.- Ganar el segundo premio del smartCAT challenge os llevó a la final de Smart City Hack para ganar el Citizen Empowerment Award. ¿Cómo os enterasteis del smartCAT challenge y por qué decidisteis participar? y ¿cómo os está ayudando haber ganado estos dos premios? 

R.- Previamente ya conocíamos la plataforma Appcircus. La verdad es que facilita muchísimo conocer y participar en concursos de aplicaciones y os queremos agradecer vuestro fantástico trabajo. Nos informasteis del smartCATChallenge y no dudamos en apuntarnos.

Ganar estos dos premios ha resultado una aceleración considerable para el proyecto Psonríe. Por un lado, gracias a vuestra promoción, hemos conseguido entrevistas y artículos en los principales medios de comunicación de Cataluña. Esto está reflejándose en un crecimiento notable de usuarios y, a su vez, de las sesiones.

¡De nuevo, muchas gracias! Por nuestra parte seguiremos intentando participar en a vuestros concursos y eventos.

P.- En su deliberación, el jurado de SCH destacó el carácter disruptivo de Psonrie y su impacto social ¿Lo sentís de ese modo?  

R.- Estamos muy orgullosos con el proyecto Psonríe. Justo acabamos de empezar y nos queda un largo camino por delante, pero emprender cambiando vidas nos anima cada día a esforzarnos al máximo.

Nosotros y todo nuestro equipo de psicólogos creemos que podemos acabar con estos prejuicios, esta es nuestra misión y queremos cumplirla. Si todo el mundo contacta con un psicólogo, ¿por qué tenemos que avergonzarnos?

P.- ¿Pensáis que hay otros ámbitos de la salud en los que se pueda acercar el servicio al paciente mediante aplicaciones móviles? ¿Estáis trabajando en alguna idea al respecto?

R.- Sin duda, esta tendencia está en alza y muy pronto será utilizado por la mayoría de nosotros. Por ahora queremos centrarnos en Psonríe, pero no descartamos ir a otros ámbitos de la salud a medio plazo.

 

 

Gran final del smartCAT Challenge en el mNACTEC de Terrassa

 

Minuts.Cat, Daysk, Cycle of Ideas, Apparka, Orbit, Guidd, Timtul, Energy Greader, Green Costumer y Psonríe son las 10 soluciones que han quedado finalistas entre las propuestas presentadas al concurso y que podéis conocer este jueves, 3 de noviembre, en la gran final del smartCAT challenge que celebraremos en el Museo Nacional de la Ciencia y de la Técnica  de Catalunya (mNACTEC), en Terrassa. Os las presentamos una a una: 

1. Minuts.Cat: plataforma para reconocer el trabajo que hace la gente para ayudar a su comunidad, sea cuidando gente mayor, haciendo servicios comunitarios, etc. A cambio, reciben una tarjeta que pueden descambiar por actividades, servicios o regalar a un vecino o vecina.

2. Daysk: app que promueve la movilidad de los profesionales y facilita el trabajo a distancia. La aplicación ofrece una red de espacios de networking conectados y una solución de gestión simplificada.

3. Cycle of Ideas: innovadora red social para hacer realidad ideas, participar, cooperar, desarrollar comercio electrónico local, crowdfunding y más.

4. Apparka: Solución de geolocalización par encontrar parking utilizando los datos de la gente que acaba de pagar por una plaza de parking y por tanto la ha dejado libre.

5. Orbit: software analítico para la gestión del tráfico en aquellos puntos de conflicto rodado ubivados en municipios de baja densidad y entradas y salidas de núcleos urbanos, mediante la monitorización inteligente de semáforos.

6. Timtul: TimTul para ayuntamientos es una plataforma que permite crear espacios web donde las asociaciones con permiso pueden crear, publicar y promocionar eventos, enviar notificaciones o hacer encuestas, y donde los ciudadanos pueden publicar quejas o sugerencias, etc.

7. Guidd: plataforma que acerca el consumo colaborativo a los viajeros a zonas rurales, haciendo posible que cualquier individuo monetize su pasión y conocimientos convirtiéndose en guía local.

8. Energy Grader: aplicación que permite a las empresas descubrir en tiempo real y gratuitamente su capacidad de ahorro de energía.

9. Green Costumer: herramienta de monitorización energética en tiempo real enfocada a la sostenibilidad turística y ahorro energético.

10. Psonríe: aplicación que pone al alcance de los usuarios el primer servicio de terapia psicológica online y completamente anónimo en España, especializado en los problemas del día a día. Se puede hablar con un psicólogo profesional desde donde se quiera y por un precio asequible.

La solución ganadora podrá participar también en la final del concurso internacional Smart City Hack que tendrá lugar durante la próxima edición de Smart City Expo World Congress que se celebrará del 15 al 17 de noviembre.

Y también el mejor proyecto de cada temática tendrá la posibilidad de realizar una prueba piloto en la ciudad que la ha liderado en el marco del Catalonia SmartLab. Los daremos a conocer en este mismo evento.

Sólo quedan tres días sacad vuestra entrada aquí, el aforo es limitado.

 

WhatsCine, una app que permite disfrutar del cine y la televisión a personas con discapacidad sensorial, gana la final de Apps para todos

La aplicación Wheris se llevó el premio a la ‘Best New App’, otorgado por el Ayuntamiento de Sant Cugat del Vallès y dotado con 1.500 euros y LactApp ganó el premio ‘Most Popular App’, concedido por COCEMFE Barcelona y dotado con 500 euros.

Barcelona, 20 de octubre de 2016.-  WhatsCine, una app que permite a personas con discapacidades auditivas y visuales ir al cine y ver la televisión en igualdad de condiciones que el resto de usuarios, ganó ayer el concurso Apps para todos impulsado por Cocemfe Barcelona y el Observatorio de la Discapacidad Física (ODF) en el marco de Smart City Hack (SCH16) para promover la accesibilidad en el sector móvil.

El jurado consideró que WhatsCine merecía el premio de ‘Best App’ otorgado por la Diputación de Barcelona y dotado con 3.000 euros. Maite Fandos, diputada de Bienestar Social de esta institución, fue la encargada de entregarlo. Además, WhatsCine pasará a la final de SCH que se celebrará en noviembre en Smart City Expo, en Barcelona.

WhatsCine, una app gratuita desarrollada para Android e iOS funciona de la siguiente manera: la app permite al usuario acceder desde su terminal a los contenidos accesibles para las películas: audiodescripción, subtítulo adaptado y lenguaje de signos, sincronizándose de manera precisa con la emisión en pantalla gracias a la tecnología desarrollada expresamente.

El segundo premio fue para Wheris, a quien el jurado reconoció como la mejor aplicación de nueva creación concediéndole el premio ‘Best New App’ otorgado por el Ayuntamiento de Sant Cugat del Vallès y dotado con 1.500 euros. Esta app tendrá la posibilidad de ser una de los finalistas de la Gran Final de SCH16.

Joana Barbany Freixa, teniente de alcalde de Innovación, Comunicación, Promoción Económica y Gobierno Abierto del Ayuntamiento de Sant Cugat, fue la encargada de entregar este premio dotado con 1.500 euros y otorgado por este ayuntamiento.

Wheris es un sistema de reconocimiento de textos basados en la lectura de códigos invisibles impresos directamente sobre cualquier soporte. El usuario no ha de apuntar su dispositivo hacia un punto concreto sino que éste reconoce todo el elemento impreso y recibe en su terminal los textos ordenados y locutados. De esta manera, cualquier impreso puede ser ofrecido a personas con discapacidad visual o con necesidad de acceder a contenido en lectura fácil.

La última premiada de la velada fue LactApp, una aplicación móvil capaz de detectar y ofrecer soluciones personalizadas a las dificultades que puedan surgir durante la lactancia y que está desarrollada para Android, iOS y HTML5.  LactApp se presenta como un asistente personal que ayuda a las madres que quieren dar el pecho, ayudándoles desde el embarazo hasta que deciden dejar la lactancia.

LactApp se llevó el premio del público al ser la app más votada en Twitter. Este premio, que la reconoce como la ‘Most Popular App’, estuvo otorgado por COCEMFE Barcelona con 500 euros y el encargado de darlo fue Daniel-Aníbal García Diego, Secretario de Organización de COCEMFE.  

Además de la entrega de premios, los asistentes también disfrutaron del keynote sobre accesibilidad móvil impartido por Ferrán Gállego, CTO en Code Factory.

Ciudades humanas y accesibles

El objetivo de Apps para todos ha sido que el desarrollo tecnológico de las smart cities esté acompañado de un componente humano gracias al cual, todas las personas accedan a la tecnología, sean cuales sean sus circunstancias o edad.

Apps para todos comenzó el 18 de junio con un ideathon para empezar a desarrollar las primeras aplicaciones accesibles y universales. Desde entonces y hasta ayer, el proyecto ha pasado por diferentes etapas de desarrollo de las apps e incorporación de otras nuevas. La llamada a la participación se cerró en septiembre con 50 apps presentadas al concurso y 38 aceptadas de las que quedaron las 10 que compitieron ayer en la final.

Los requisitos demandados a los participantes que mejor han cumplido las finalistas  han sido: ser accesibles para todas las personas, aportar una propuesta de valor para personas con discapacidad, favorecer la inclusión de personas con discapacidad auditiva, física, visual y motórica y finalmente encuadrar en uno de estos temas: Turismo & Cultura, Movilidad Urbana, Salud & Bienestar y Ciudad Colaborativa.

Apps para todos cuenta con la colabración de la Diputación de Barcelona, el Ayuntamiento de Barcelona, a través del IMD, el Ayuntamiento de Sant Cugat y el Área Metropolitana de Barcelona; con el apoyo de OCU y con BLE, SlashMobility, Servimedia y PCatalà como media partners.

 

Aquí tienes las 10 apps que competirán en la final de ‘Apps para todos’, ¡suerte a todas!

LactApp, Ciudades Patrimonio Accesibles, MAP4ALL, Blappy, Aprendices Visuales, Special Stories, WhatsCine, Lazzus, Wheris y Familyar son las 10 aplicaciones que competirán el día 19 en la final de ‘Apps para todos’ por los 5.000 euros de premios y una plaza para la final internacional de Smart City Hack que se celebrará en Smart City Expo.

El próximo 19 de octubre Sant Cugat del Vallès acogerá la final del concurso ‘Apps para todos’ en la que competirán las 10 aplicaciones finalistas citadas que han superado las distintas etapas de este gran desafío promovido por Cocemfe Barcelona en el marco de Smart City Hack para impulsar la accesibilidad tecnológica y la creación de ciudades inteligentes y humanas.

Los requisitos que se pedían a los participantes y que mejor han cumplido las 10 finalistas han sido estos: ser accesibles para todas las personas, aportar una propuesta de valor para personas con discapacidad, favorecer la inclusión de personas con discapacidad auditiva, física, visual y motórica y finalmente encuadrar en uno de estos temas: Turismo & Cultura, Movilidad Urbana, Salud & Bienestar y Ciudad Colaborativa.

En lo que se refiere a su temática, la mayoría de las que competirán el día 19 están relacionadas con cuestiones de salud, bienestar, cultura/educación, turismo y accesibilidad. Aquí las tenéis:

Finalistas: 

LactApp (Barcelona), una aplicación móvil capaz de detectar y ofrecer solución a las dificultades que pueden surgir durante la lactancia; está desarrollada para Android, iOS y HTML5.

Ciudades Patrimonio Accesibles (Valladolid), es una app que da a los visitantes con discapacidad y otras necesidades información sobre las condiciones de accesibilidad de la oferta turística de las Ciudades Patrimonio. La aplicación está disponible para Android e iOS.

MAPP4ALL (Barcelona) es una aplicación gratuita para móviles y tabletas basada en un mapa que geolocaliza lugares de interés general con su grado de accesibilidad universal. La app se ha desarrollado para Android e iOS.

Blappy (Madrid) es una herramienta de comunicación desarrollada para facilitar las conversaciones con un objetivo social: permitir que dos personas, con independencia de su idioma y de si tienen o no una discapacidad sensorial, puedan entablar una conversación gracias a la tecnología bluetooth de su dispositivo móvil. La app está disponible para Android.

Aprendices Visuales (Cádiz), desarrollada para Android e iOS, es una herramienta que proporciona a los niños con autismo todos los recursos para que desarrollen al máximo su potencial.

Special Stories (Durham, UK), es una aplicación para niños con necesidades educativas especiales (autismo, síndrome de Down, parálisis cerebral y discapacidad auditiva) que permite crear fácilmente historias propias para fomentar el habla y habilidades como la lectura. Esta app está disponible para Android e iOS.

WhatsCine (Madrid) es una app para Android e iOS que permite disfrutar del cine y la tele a personas con discapacidad sensorial mediante tres sistemas de accesibilidad integrados en una app completamente gratuita para el usuario.

Lazzus (Asturias), es una aplicación para iOS y Android que proporciona un campo de visión virtual para personas con discapacidad visual que les ayude a saber lo que hay alrededor en tiempo real.

Wheris (Barcelona), es un sistema de impresión y audio interactivos que implementa a las imágenes impresas o pistas de audio enlaces imperceptibles al oído humano pero perceptibles a las cámaras y micrófonos de smartphones y tablets (iPhone y Android). A partir de una aplicación diseñada a tal efecto, permite acceder a contenidos web y multimedia on-line. También permite escanear Códigos QR y Códigos de Barras.

Familyar (Barcelona), es una app para Android e iOS que ayuda a evitar la soledad y el aislamiento social de las personas mayores, ayudándoles a seguir en contacto con la familia, los amigos y su entorno social.

Premios

Best App: premio otorgado por la Diputación de Barcelona dotado con 3.000 euros y una plaza directa para presentar en la Gran Final Internacional de Smart City Hack 2016 (SCH16), en Smart City World Expo, este mes de noviembre en Barcelona.

Best New App: premio otorgado por el Ayuntamiento de Sant Cugat del Vallès dotado con 1.500 euros y la posibilidad de ser una de los finalistas de la Gran Final Internacional de SCH16.

MOST POPULAR App, premio otorgado por COCEMFE Barcelona dotado con 500 euros y también la posibilidad de ser una de los finalistas de la Gran Final Internacional de SCH16.

Final y registro

La gala se ha concebido como un gran evento en la que además de la emoción de elegir a la ganadora del challenge, habrá un keynote sobre accesibilidad mobile a cargo de Ferran Gallego, CEO en Code Factory, y para acabar la tarde networking y pica pica. Os recordamos los datos: 

Día: 19 de octubre

Hora: 18.00 horas

Lugar: Casal Torreblanca, Avinguda Pla del Vinyet, 81-85 (Sant Cugat del Vallès)

Inscripción gratuita en este enlace 

 

Unplis gana el premio especial de MasterCard en la Gran Final de Smart City App Hack

La aplicación Unplis ha ganado durante la Gran Final de Smart City App Hack el Premio Especial de MasterCard que la reconoce como la aplicación que mejor ha integrado sus APIs. El premio consiste en una plaza para la Grand Finale del “MasterCard Masters of code” que se celebrará en Silicon Valley, lo que incluye pasajes de avión, alojamiento y la posibilidad de ganar allí más premios.

Unplis (Barcelona) es una app que permite elegir el comercio en el que queremos hacer la compra, seleccionar los productos e indicar el lugar y la hora de entrega. Después, un comprador (Pliser) se encarga de hacer la compra y entregarla según las indicaciones del usuario.

Ganar el concurso de MarterCard “ha supuesto una oportunidad única en el sentido más extenso de la palabra”, explica el equipo de Unplis, ya que “supone una alternativa muy competitiva a las plataformas de gestión cobros/pagos online existentes actualmente en el mercado”; por otro lado, “el premio nos ha puesto en órbita y, aunque todavía tenemos pocos meses de vida como empresa, nos ha permitido ganar visibilidad a nivel local y eso siempre es positivo, tanto desde el punto de vista de clientes como de posibles inversores”.

Aunque de todo “lo que más ilusión nos hace, es que nos ha dado acceso a la hackathon final del Masters of Code que MasterCard organiza en Silicon Valley compitiendo contra los ganadores de cada región. Estamos seguros de que va a ser una experiencia inolvidable para todo el equipo”.

El premio se entregó el miércoles, día 18, por la tarde en Barcelona durante la Gran Final de Smart City App Hack, celebrada en Smart City Expo World Congress, la gran cita mundial para smart cities que ha reunido este año a 500 ciudades de todo el mundo.

“Ser parte de un evento como la Grand Finale de MasterCard Masters of Code, donde se reunirán parte de la nueva generación de desarrolladores tecnológicos, es una oportunidad única; algo de lo que ahora podrá disfrutar el equipo de Unplis. La gala final en Silicon Valley pondrá de relieve  el esfuerzo de equipos de todo el mundo para, a través de la tecnología, la seguridad y los datos de la red de pagos de MasterCard, construir el futuro de las aplicaciones del comercio. Masters of Code es el resultado de aunar los años de experiencia de MasterCard en el ámbito de los pagos electrónicos con el talento de la nueva generación de desarrolladores para crear productos únicos”, apunta Ovidio Egido, Director General de MasterCard España.

Smart City App Hack ha estado impulsado por el Ayuntamiento de Barcelona como una plataforma abierta a ciudades de todo el mundo que desean fomentar la iniciativa empresarial local y la creación de valor para sus ciudadanos y ha reunido a una red mundial de smart cities que se enfrentan a retos similares y comparten una visión: convertir a los ciudadanos en creadores de aplicaciones, dándoles el poder para desarrollarlas y lograr una ciudad mejor.

El balance de esta primera edición es el siguiente: 11 ciudades participantes, 6.500 ciudadanos comprometidos en encontrar soluciones digitales para su ciudad y 164 aplicaciones móviles acabadas.

Apps de Francia, Brasil, Uruguay y España ganan los premios FIWARE – Smart City App Hack

Dos equipos de España, uno de Francia, otro de Brasil y uno más de Uruguay han sido los ganadores de los premios de la competición online lanzada el pasado mes de septiembre por FIWARE y Smart City App Hack (SCAH) para premiar las aplicaciones que mejor han integrado la tecnología FIWARE.

Los premios se entregaron el pasado miércoles, día 18, en Barcelona durante la Gran Final de SCAH, celebrada en Smart City Expo World Congress, la gran cita mundial para smart cities que ha reunido este año a 500 ciudades de todo el mundo.

Los premios en metálico han correspondido a las siguientes cuatro aplicaciones:

Primer Premio dotado con 5.000 euros: GeoPlay (España), una aplicación dirigida al sector Retail pensada como un modelo de publicidad innovador. Esta app permite a las empresas crear campañas de marketing atractivas y diferentes para establecer una conexión directa y estrecha con sus clientes. Para lograrlo, utiliza juegos interactivos, técnicas de gamificación, geolocalización etc.

Segundo Premio dotado con 3.000 euros: CirculaB, (España), app creada para reducir la congestión de tráfico ofreciendo a los usuarios rutas alternativas basadas en algoritmos predictivos, open data e información compartida por los ciudadanos. Esto significa que la aplicación no sugiere la misma ruta para todos los usuarios sino alternativas en función de la situación del usuario y la del lugar al que quieren ir.

Tercer Premio dotado con 1.500 euros: Bike Cidadão (Brasil), una aplicación para mejorar la Movilidad Urbana y la seguridad de los peatones, ciclomotores y conductores, promoviendo el respeto y la educación entre ellos.

Voto del Público en Twitter dotado con 500 euros: CITIVIVA (Uruguay) es una plataforma que transforma las ciudades en comunidades inteligentes en la que ciudadanos, empresas públicas y privadas de servicios y gobiernos trabajan juntos para mejorar la calidad de vida.

Premio de Aceleración

Este premio, que asciende a 10.000 euros y tres meses de aceleración (tutoría y networking), está otorgado por SOUL-FI, aceleradora de FIWARE y ha sido para  ha sido Karos (Francia). Esta aplicación es una red inteligente de movilidad compartida que ayuda a hacer los viajes cotidianos más asequibles y ecológicos.

“El término Smart Cities no se refiere únicamente a servicios municipales más eficaces sino a la transformación de las ciudades en plataformas TIC, facilitando la innovación, el crecimiento económico local y bienestar”, con palabras de Juan José Hierro, Coordinator and Chief Architect de FIWARE, encargado de dar los premios.

FIWARE y Smart City App Hack han unido sus fuerzas en esta primera edición de SCAH para contribuir a crear una red de smart cities que afronta retos similares y el objetivo de convertir a los ciudadanos en creadores de soluciones digitales para mejorar la vida en la ciudad. De las 42 aplicaciones que han participado en el reto, 24 en la competición online y 18 en el proceso de Incubación, las que mejor han conseguido integrar la tecnología FIWARE han sido estas cinco galardonadas.

Sobre FIWARE

La plataforma FIWARE ofrece un set de APIs (Interfaces de Programación de Aplicaciones) sencillas de utilizar pero potentes, que facilitan el desarrollo de aplicaciones inteligentes en varios sectores verticales. Estas APIs son públicas y libres de royalties. Además, unas muestras de implementación de código abierto de cada uno de los componentes de FIWARE, están disponibles al público para así permitir que nuevos servicios salgan al mercado de forma más rápida y sencilla.

Apps that encourage citizen collaboration triumph in the Grand Final of Smart City App Hack

Technological solutions that meet societal needs by empowering citizens to actively participate in the solution was a common trend with the winning mobile apps of the Smart City App Hack (SCAH), the global app challenge for smart cities held during the past two days in Barcelona, at Smart City Expo World Congress.

From New York to Barcelona, the winning teams have stepped forward to create apps that not only provide technological but also social innovation, promoting collaborative communities to improve the quality of life in cities.

This “Citizen Engagement” has been the driver in the first edition of the Smart City App Hack, culminating in two days of exciting competition events. 15 finalists from Helsinki, San Francisco, Dubai, Phoenix, New York, Lyon and Barcelona competed in five categories, each endowed with a 5,000 euros prize of which the results are as follows:

In the category of Collaborative City the winner is Barcelona’s Sharing Academy, an application that serves as a peer-to-peer tutoring solution in which university students connect in order help each other with private lessons.

The other winner from Spain is Tripuniq, in the category of Culture and Tourism, an app that offers tourist custom made tours created by locals according to the travellers interest and preferences.

In the Urban Mobility category, the winning app is TripGo, a solution from Helsinki that allows planning trips in cities by taking into account a vast variety of public and private means of transportation.

Knodes from New York has scooped the award in the category of Energy and Emissions with a technological solution involving a low-cost sensor network powered by solar energy and e-paper displays that are managed by a webapp. Knodes helps cities to “hear” their environment and “talk” to their citizens.

Last but not least the app indoors from San Francisco won in the category of Retail and Shopping. This app helps visually impaired users to navigate inside the San Francisco Airport where traditional GPS based solution don’t work.

FIWARE and MasterCard Awards

In addition the official sponsors of the Smart City App Hack  MasterCard and FIWARE presented their awards yesterday.

Unplis (Barcelona) has won the MasterCard Special Prize receiving a trip to Silicon Valley to participate in the Grand Finale of the “MasterCard Masters of Code” competition which offers an Acceleration Program as it’s main prize.

Meanwhile, FIWARE has granted cash prizes and acceleration aid to the apps that have best integrated FIWARE technology. The first prize of 5,000 euros was given to GeoPlay (Zaragoza), an app directed at the retail sector, providing an innovative model of advertising. The second prize of 3,000 euros went to CirculaB (Barcelona), an app aiming at reducing traffic congestion by offering users alternative routes based on predictive algorithms, open data and information shared by citizens.

The third prize, worth 1,500 euros, was presented to Bike Cidadão (Recife), an app to improve Urban Mobility, focusing on the safety of pedestrians, motor-bikes, and drivers, promoting mutual respect amongst road users. The Public Vote through Twitter awarded CITIVIVA (Montevideo) with 500 euros, a platform where citizens, public and private companies, and governments work together to improve the quality of life in the city.

The FIWARE  SOUL-FI Acceleration Award valued at 10,000 Euros with a 3 months acceleration program went to  Karos (Lyon), a car-pooling app that aims at reducing cars on the streets.

Ya se conocen las 15 apps finalistas que competirán en la Gran Final Smart City App Hack

Hoy nos hacemos eco de una de las iniciativas más importantes que se han celebrado este año en materia de smart cities. Se trata del challenge Smart City App Hack en el que han participado 11 ciudades, 6.500 ciudadanos comprometidos en encontrar soluciones digitales para su ciudad, 164 aplicaciones móviles acabadas y 15 finalistas.

Después de 8 meses de trabajo y un duro proceso de selección, ya se conocen estas  aplicaciones que han llegado a la Gran Final de (SCAH) que se celebrará el 17 y 18 de noviembre en Smart City Expo World Congress, en Barcelona. De las 15 aplicaciones seleccionadas 4 son de Barcelona, 3 de Lyon, 2 de Phoenix, Dubai y Helsinki, 1 de Nueva York y otra más de San Francisco. Son estas:

Cultura y Turismo

Seety (Lyon), es una aplicación que convierte el running en una experiencia para descubrir tu ciudad. Eventmore (Helsinki), está dirigida a los organizadores de eventos con el fin de ayudarles en la promoción y sacarles el máximo provecho. Tripuniq (Barcelona) permite personalizar el viaje según las preferencias del viajero tomando en cuenta recomendaciones de habitantes locales.

Energía y Emisiones

Las dos aplicaciones seleccionadas son: Virtual Energy Advisor (Barcelona) un asesor virtual para mejorar la eficiencia energética y compartir con la comunidad experiencias y trucos para ahorrar energía y dinero. La segunda es Knodes (Nueva York) consiste en una red de sensores de bajo coste que funcionan con energía solar y unos monitores e-paper que se gestionan mediante una webapp. Knodes ayuda a las ciudades a “escuchar” su entorno y “hablar” con sus ciudadanos.

Comercio y Compras

En esta categoría competirán: Her (Phoenix), una aplicación de fácil uso que permite hacer búsquedas por voz para comprar y hacer reservas. Chronoscènes (Lyon) reúne todas las ofertas de última hora para ir a espectáculos esa misma noche, actuando como una oficina de tiquets única. Glovo (Barcelona) conecta a aquellos que quieren comprar, enviar o recoger un producto en menos de 60 minutos mediante un sistema de mensajeros independientes. E Indoors (San Francisco), una app que ayuda a los usuarios a localizar y encontrar ofertas especiales y mejorar su experiencia de compra en grandes centros comerciales, aeropuertos etc.

Ciudad Colaborativa

Boxit (Dubai) conecta a las personas que necesitan espacio extra para almacenar sus artículos personales con empresas que pueden ofrecerlo. Einvite (Dubai) es un organizador de eventos inteligente que facilita la reserva y pago de reuniones de negocios, conferencias, seminarios, etc. Sharing Academy (Barcelona) es la última de esta categoría y consiste en una aplicación que funciona como un ‘peer-to-peer’ en el que estudiantes universitarios comparten conocimientos y aprenden de sus colegas con clases privadas.

Movilidad Urbana

ParkX App (Phoenix) ofrece soluciones de pago móvil personalizados y adaptados a las necesidades específicas del usuario en su operación de estacionamiento. Tripgo (Helsinki)  facilita la planificación del viaje, la elección de la forma más eficiente, o la ruta más barata y rápida en tiempo real. Y Karos (Lyon) es una red inteligente de movilidad compartida que ayuda a hacer los viajes cotidianos más asequibles y ecológicos.

El premio para cada una de las 5 galardonadas será de 5.000 euros. Además, el día 18 se entregarán los premios especiales de FIWARE y MasterCard, sponsors oficiales de SCAH.

FIWARE

Como una plataforma para el desarrollo de aplicaciones inteligentes aplicable a numerosos sectores, FIWARE colabora con Smart City App Hack para descubrir nuevos talentos y emprendedores con ideas brillantes que pueden mejorar la calidad y eficiencia de las ciudades, y que pueden ser desarrolladas con el soporte de FIWARE Generic Enablers y el entorno experimental de FIWARE Lab. Smart Cities es uno de los dominios de adopción de FIWARE más significativos y eso se refleja claramente en la calidad de las aplicaciones seleccionadas y su uso de tecnología FIWARE.

Los premios para las apps que mejor integren Fiware consisten en: unirse al Programa Acelerador de Fiware (Valorado en 150.000 euros), 10.000 euros de premios en metálico distribuidos en 5.000, 3.000, 1.500 y 500 euros, más visibilidad global durante la Smart City Expo y finalmente presentar la aplicación en el Mobile World Congress 2016.

MasterCard

Ovidio Egido, director general de MasterCard España, dice sobre su participación en SCAH: “Es para nosotros un honor apoyar a programas como Smart City App Hack, cuya esencia es construir los cimientos de las ciudades del futuro. Vivimos en una sociedad en constante evolución en la que trabajar conjuntamente con los diferentes agentes que conforman las ciudades se convierte en algo prioritario. Solo así será posible construir un futuro de las ciudades en el que predomine la innovación y el desarrollo tecnológico que sirva para potenciar otros aspectos fundamentales del día a día como son la movilidad urbana, el comercio, la sostenibilidad o la idea de una ciudad colaborativa. La iniciativa de Smart City App Hack aúna a la perfección todos estos conceptos.”

El premio especial de MasterCard consiste en una plaza para la Grand Finale del “MasterCard Masters of code” que se celebra en Silicon Valley, lo que incluye pasajes de avión, alojamiento y la posibilidad de ganar más premios.

Smart City Apps Showcase y SCAH Council

Además de las finales, Smart City App Hack ha preparado una serie de actividades que redondean su participación durante la Smart City Expo World Congress. Durante las mañanas de los días 18 y 19 se presentará el “Smart city Apps Showcase” un espacio para dar a conocer emprendedores y aplicaciones que han participado en SCAH. Las presentaciones tendrán lugar en la Smart City Plaza (Speakers’ Corner) y están abiertas al público.

También el día 19 se celebrará el “SCAH Council of Cities”, un encuentro que reunirá a los representantes de todas las ciudades que han participado en Smart City App Hack para intercambiar información, experiencias y prácticas sobre iniciativas de participación cívica. Los horarios de todas estas actividades se pueden ver aquí.