The Better Life App Challenge announces its 10 finalists after five and a half months of incubation and submissions

The Softonic powered Better Life App Challenge has closed its submission and voting phases and can now publicly announce its ten most impressive submissions. Launched in July with a hackathon at the Barcelona Mobile World Centre, the project sought to find apps that bettered the everyday lives of users within the following themes – Personal Goals, Lifelong Learning, Work-Life Balance, Better Life At Work, Respect, Collaboration, Privacy and Safety.

Submission was free for developers and included a three month incubation programme including webinars for those who wished to use it. Nearly 70 apps were sent from all over the globe including the U.S, UK, Germany, Russia, Colombia and Nigeria covering a range of topics.

The finalists are as follows:

1. Kiwi Campus (Bogotá, Colombia)  Theme: Collaboration (IOS, Android). 
A platform to connect students, doing favors and deliveries on demand in college campuses.

2. Snackson (Barcelona, España) Theme: Lifelong Learning (IOS, Android). Is a mobile based e-learning service where companies and institutions can carry out training actions for their employees.

3. Thingthing Keyboard (Barcelona, Spain) Theme: Better Live at Work (IOS). Connects Calendar, Dropbox, Google Drive, Facebook, Instagram, GIFs and much more, all from within one keyboard.

4. Keychn – Live Streaming the world of home cooking (Barcelona, Spain) Theme: Lifelong Learning (IOS). A live streaming cooking app that connects foodies all around the world.

5. Get ZENd  (Toronto, Canada) Theme: Personal Goal (Android). Stress reducing app that adds clarity, improves your sleeping pattern and improves focus.

6. Schooltivity (Valencia, Spain) Theme: Work Life Balance / Better Life at Work (Android, IOS). A digital platform that improves communication between parents and daycare centres.

7. DAYSK (Barcelona) Theme: Work Life Balance / Better Life at Work (Android, IOS). Daysk promotes working mobility for professionals by easing the process of working remotely.

8. Joosr Book Summaries (United Kingdom, Brighton) Theme: Lifelong Learning (IOS). Boost your knowledge in just 20 minutes with summaries from great non-fiction texts.

9. Instant (India, Pune) Theme: Personal Goal (IOS / Android). Using varied personal analytics to help people lead a healthier and more productive life.

10. Psonríe (Barcelona) Theme: Personal Goal (Android). Solution to anonymously connect users with psychiatric professionals for quick, low rate conversations.  

These ten will compete at a grand final event to be held on December 13th at the Antiga Fabrica Estrella Damm in Barcelona. An onstage jury of industry experts including Softonic’s Business and MKT Director David Jordan, Softonic VP Product Gino Micacchi, GSMA mSchools Manager David Vilella and and e-growing founder Vanessa Estorach will be evaluating each developer’s pitch and their products merits.  

The top three apps will spilt 10,000 US in cash as well as Softonic providing impressive promotional rewards and app acceleration for select apps. Audience attendance for the final is free and will be followed by a networking session with complimentary beer and snacks.

Better Life App Challenge counts PickASO, PCatalà, Andro4all, iPadizate, and Difoosion, as its media partners.

Gran final del smartCAT Challenge en el mNACTEC de Terrassa

 

Minuts.Cat, Daysk, Cycle of Ideas, Apparka, Orbit, Guidd, Timtul, Energy Greader, Green Costumer y Psonríe son las 10 soluciones que han quedado finalistas entre las propuestas presentadas al concurso y que podéis conocer este jueves, 3 de noviembre, en la gran final del smartCAT challenge que celebraremos en el Museo Nacional de la Ciencia y de la Técnica  de Catalunya (mNACTEC), en Terrassa. Os las presentamos una a una: 

1. Minuts.Cat: plataforma para reconocer el trabajo que hace la gente para ayudar a su comunidad, sea cuidando gente mayor, haciendo servicios comunitarios, etc. A cambio, reciben una tarjeta que pueden descambiar por actividades, servicios o regalar a un vecino o vecina.

2. Daysk: app que promueve la movilidad de los profesionales y facilita el trabajo a distancia. La aplicación ofrece una red de espacios de networking conectados y una solución de gestión simplificada.

3. Cycle of Ideas: innovadora red social para hacer realidad ideas, participar, cooperar, desarrollar comercio electrónico local, crowdfunding y más.

4. Apparka: Solución de geolocalización par encontrar parking utilizando los datos de la gente que acaba de pagar por una plaza de parking y por tanto la ha dejado libre.

5. Orbit: software analítico para la gestión del tráfico en aquellos puntos de conflicto rodado ubivados en municipios de baja densidad y entradas y salidas de núcleos urbanos, mediante la monitorización inteligente de semáforos.

6. Timtul: TimTul para ayuntamientos es una plataforma que permite crear espacios web donde las asociaciones con permiso pueden crear, publicar y promocionar eventos, enviar notificaciones o hacer encuestas, y donde los ciudadanos pueden publicar quejas o sugerencias, etc.

7. Guidd: plataforma que acerca el consumo colaborativo a los viajeros a zonas rurales, haciendo posible que cualquier individuo monetize su pasión y conocimientos convirtiéndose en guía local.

8. Energy Grader: aplicación que permite a las empresas descubrir en tiempo real y gratuitamente su capacidad de ahorro de energía.

9. Green Costumer: herramienta de monitorización energética en tiempo real enfocada a la sostenibilidad turística y ahorro energético.

10. Psonríe: aplicación que pone al alcance de los usuarios el primer servicio de terapia psicológica online y completamente anónimo en España, especializado en los problemas del día a día. Se puede hablar con un psicólogo profesional desde donde se quiera y por un precio asequible.

La solución ganadora podrá participar también en la final del concurso internacional Smart City Hack que tendrá lugar durante la próxima edición de Smart City Expo World Congress que se celebrará del 15 al 17 de noviembre.

Y también el mejor proyecto de cada temática tendrá la posibilidad de realizar una prueba piloto en la ciudad que la ha liderado en el marco del Catalonia SmartLab. Los daremos a conocer en este mismo evento.

Sólo quedan tres días sacad vuestra entrada aquí, el aforo es limitado.

 

WhatsCine, una app que permite disfrutar del cine y la televisión a personas con discapacidad sensorial, gana la final de Apps para todos

La aplicación Wheris se llevó el premio a la ‘Best New App’, otorgado por el Ayuntamiento de Sant Cugat del Vallès y dotado con 1.500 euros y LactApp ganó el premio ‘Most Popular App’, concedido por COCEMFE Barcelona y dotado con 500 euros.

Barcelona, 20 de octubre de 2016.-  WhatsCine, una app que permite a personas con discapacidades auditivas y visuales ir al cine y ver la televisión en igualdad de condiciones que el resto de usuarios, ganó ayer el concurso Apps para todos impulsado por Cocemfe Barcelona y el Observatorio de la Discapacidad Física (ODF) en el marco de Smart City Hack (SCH16) para promover la accesibilidad en el sector móvil.

El jurado consideró que WhatsCine merecía el premio de ‘Best App’ otorgado por la Diputación de Barcelona y dotado con 3.000 euros. Maite Fandos, diputada de Bienestar Social de esta institución, fue la encargada de entregarlo. Además, WhatsCine pasará a la final de SCH que se celebrará en noviembre en Smart City Expo, en Barcelona.

WhatsCine, una app gratuita desarrollada para Android e iOS funciona de la siguiente manera: la app permite al usuario acceder desde su terminal a los contenidos accesibles para las películas: audiodescripción, subtítulo adaptado y lenguaje de signos, sincronizándose de manera precisa con la emisión en pantalla gracias a la tecnología desarrollada expresamente.

El segundo premio fue para Wheris, a quien el jurado reconoció como la mejor aplicación de nueva creación concediéndole el premio ‘Best New App’ otorgado por el Ayuntamiento de Sant Cugat del Vallès y dotado con 1.500 euros. Esta app tendrá la posibilidad de ser una de los finalistas de la Gran Final de SCH16.

Joana Barbany Freixa, teniente de alcalde de Innovación, Comunicación, Promoción Económica y Gobierno Abierto del Ayuntamiento de Sant Cugat, fue la encargada de entregar este premio dotado con 1.500 euros y otorgado por este ayuntamiento.

Wheris es un sistema de reconocimiento de textos basados en la lectura de códigos invisibles impresos directamente sobre cualquier soporte. El usuario no ha de apuntar su dispositivo hacia un punto concreto sino que éste reconoce todo el elemento impreso y recibe en su terminal los textos ordenados y locutados. De esta manera, cualquier impreso puede ser ofrecido a personas con discapacidad visual o con necesidad de acceder a contenido en lectura fácil.

La última premiada de la velada fue LactApp, una aplicación móvil capaz de detectar y ofrecer soluciones personalizadas a las dificultades que puedan surgir durante la lactancia y que está desarrollada para Android, iOS y HTML5.  LactApp se presenta como un asistente personal que ayuda a las madres que quieren dar el pecho, ayudándoles desde el embarazo hasta que deciden dejar la lactancia.

LactApp se llevó el premio del público al ser la app más votada en Twitter. Este premio, que la reconoce como la ‘Most Popular App’, estuvo otorgado por COCEMFE Barcelona con 500 euros y el encargado de darlo fue Daniel-Aníbal García Diego, Secretario de Organización de COCEMFE.  

Además de la entrega de premios, los asistentes también disfrutaron del keynote sobre accesibilidad móvil impartido por Ferrán Gállego, CTO en Code Factory.

Ciudades humanas y accesibles

El objetivo de Apps para todos ha sido que el desarrollo tecnológico de las smart cities esté acompañado de un componente humano gracias al cual, todas las personas accedan a la tecnología, sean cuales sean sus circunstancias o edad.

Apps para todos comenzó el 18 de junio con un ideathon para empezar a desarrollar las primeras aplicaciones accesibles y universales. Desde entonces y hasta ayer, el proyecto ha pasado por diferentes etapas de desarrollo de las apps e incorporación de otras nuevas. La llamada a la participación se cerró en septiembre con 50 apps presentadas al concurso y 38 aceptadas de las que quedaron las 10 que compitieron ayer en la final.

Los requisitos demandados a los participantes que mejor han cumplido las finalistas  han sido: ser accesibles para todas las personas, aportar una propuesta de valor para personas con discapacidad, favorecer la inclusión de personas con discapacidad auditiva, física, visual y motórica y finalmente encuadrar en uno de estos temas: Turismo & Cultura, Movilidad Urbana, Salud & Bienestar y Ciudad Colaborativa.

Apps para todos cuenta con la colabración de la Diputación de Barcelona, el Ayuntamiento de Barcelona, a través del IMD, el Ayuntamiento de Sant Cugat y el Área Metropolitana de Barcelona; con el apoyo de OCU y con BLE, SlashMobility, Servimedia y PCatalà como media partners.

 

Aquí tienes las 10 apps que competirán en la final de ‘Apps para todos’, ¡suerte a todas!

LactApp, Ciudades Patrimonio Accesibles, MAP4ALL, Blappy, Aprendices Visuales, Special Stories, WhatsCine, Lazzus, Wheris y Familyar son las 10 aplicaciones que competirán el día 19 en la final de ‘Apps para todos’ por los 5.000 euros de premios y una plaza para la final internacional de Smart City Hack que se celebrará en Smart City Expo.

El próximo 19 de octubre Sant Cugat del Vallès acogerá la final del concurso ‘Apps para todos’ en la que competirán las 10 aplicaciones finalistas citadas que han superado las distintas etapas de este gran desafío promovido por Cocemfe Barcelona en el marco de Smart City Hack para impulsar la accesibilidad tecnológica y la creación de ciudades inteligentes y humanas.

Los requisitos que se pedían a los participantes y que mejor han cumplido las 10 finalistas han sido estos: ser accesibles para todas las personas, aportar una propuesta de valor para personas con discapacidad, favorecer la inclusión de personas con discapacidad auditiva, física, visual y motórica y finalmente encuadrar en uno de estos temas: Turismo & Cultura, Movilidad Urbana, Salud & Bienestar y Ciudad Colaborativa.

En lo que se refiere a su temática, la mayoría de las que competirán el día 19 están relacionadas con cuestiones de salud, bienestar, cultura/educación, turismo y accesibilidad. Aquí las tenéis:

Finalistas: 

LactApp (Barcelona), una aplicación móvil capaz de detectar y ofrecer solución a las dificultades que pueden surgir durante la lactancia; está desarrollada para Android, iOS y HTML5.

Ciudades Patrimonio Accesibles (Valladolid), es una app que da a los visitantes con discapacidad y otras necesidades información sobre las condiciones de accesibilidad de la oferta turística de las Ciudades Patrimonio. La aplicación está disponible para Android e iOS.

MAPP4ALL (Barcelona) es una aplicación gratuita para móviles y tabletas basada en un mapa que geolocaliza lugares de interés general con su grado de accesibilidad universal. La app se ha desarrollado para Android e iOS.

Blappy (Madrid) es una herramienta de comunicación desarrollada para facilitar las conversaciones con un objetivo social: permitir que dos personas, con independencia de su idioma y de si tienen o no una discapacidad sensorial, puedan entablar una conversación gracias a la tecnología bluetooth de su dispositivo móvil. La app está disponible para Android.

Aprendices Visuales (Cádiz), desarrollada para Android e iOS, es una herramienta que proporciona a los niños con autismo todos los recursos para que desarrollen al máximo su potencial.

Special Stories (Durham, UK), es una aplicación para niños con necesidades educativas especiales (autismo, síndrome de Down, parálisis cerebral y discapacidad auditiva) que permite crear fácilmente historias propias para fomentar el habla y habilidades como la lectura. Esta app está disponible para Android e iOS.

WhatsCine (Madrid) es una app para Android e iOS que permite disfrutar del cine y la tele a personas con discapacidad sensorial mediante tres sistemas de accesibilidad integrados en una app completamente gratuita para el usuario.

Lazzus (Asturias), es una aplicación para iOS y Android que proporciona un campo de visión virtual para personas con discapacidad visual que les ayude a saber lo que hay alrededor en tiempo real.

Wheris (Barcelona), es un sistema de impresión y audio interactivos que implementa a las imágenes impresas o pistas de audio enlaces imperceptibles al oído humano pero perceptibles a las cámaras y micrófonos de smartphones y tablets (iPhone y Android). A partir de una aplicación diseñada a tal efecto, permite acceder a contenidos web y multimedia on-line. También permite escanear Códigos QR y Códigos de Barras.

Familyar (Barcelona), es una app para Android e iOS que ayuda a evitar la soledad y el aislamiento social de las personas mayores, ayudándoles a seguir en contacto con la familia, los amigos y su entorno social.

Premios

Best App: premio otorgado por la Diputación de Barcelona dotado con 3.000 euros y una plaza directa para presentar en la Gran Final Internacional de Smart City Hack 2016 (SCH16), en Smart City World Expo, este mes de noviembre en Barcelona.

Best New App: premio otorgado por el Ayuntamiento de Sant Cugat del Vallès dotado con 1.500 euros y la posibilidad de ser una de los finalistas de la Gran Final Internacional de SCH16.

MOST POPULAR App, premio otorgado por COCEMFE Barcelona dotado con 500 euros y también la posibilidad de ser una de los finalistas de la Gran Final Internacional de SCH16.

Final y registro

La gala se ha concebido como un gran evento en la que además de la emoción de elegir a la ganadora del challenge, habrá un keynote sobre accesibilidad mobile a cargo de Ferran Gallego, CEO en Code Factory, y para acabar la tarde networking y pica pica. Os recordamos los datos: 

Día: 19 de octubre

Hora: 18.00 horas

Lugar: Casal Torreblanca, Avinguda Pla del Vinyet, 81-85 (Sant Cugat del Vallès)

Inscripción gratuita en este enlace 

 

A Catch Up With MPA Winner ‘Best Apps Market’

We’ve had many great apps take the stage at the MPA’s over the past decade, so we thought it would be great to look back at a couple of our favourites. Back in 2014 we saw Fetch (now Best Apps Market) be crowned winner and for its clear usability. Becoming the number one tool for finding Android apps you’ll likely to love, and with over 25,000,000 Google Play installs, Best Apps Market has reached the highest level of success. We caught up with team leader Anu Nigam to talk about the app and where he is now…

What caused your first interest in apps and developing?

Anu: It was kinda funny, I was doing a previous company that was creating a text messaging search engine, it was doing ok, and then all of a sudden the iPhone came out and the company pretty much died. That is when I saw the transition to mobile phones and apps and was like ‘Ok, that’s the right place to be.’

What’s the best thing the MPA’s and Appcircus gave to the success of the app?

Anu: The best thing that came from it was that it brought believe to our team that we were doing the right thing. It was an exciting thing to see and the way you guys presented it was a real morale booster.

Your initial audience is very wide with the app having appeal to any Android user. How did you go about gaining visibility?

Anu: It was a bit ‘chicken and the egg’. We were doing these Android apps. We created four or five dummy apps, that’s an app with nothing else in it. We were just testing stuff out, so we had a job app, a lyric search, an app discovery, and we were just looking to see where the demand was for Android back then and it was all in app discovery. So that’s how we focused on it. We tested the market and saw if there was demand, installs, and then we could see what we should focus on.

Have customer reviews and feedback helped shape changes over time?

Anu: Over time the app has changed. We sit on top of Google Play so we have to keep evolving as Google Play evolves. That’s always in the back of our minds. Competition has evolved us you could say and now we’ve become smarter and bigger and better. We’re actually evolving into not just apps and games but content and apps and games, recommending what you should read and engage with within your apps.

What’s been your proudest moment as a company so far?

Anu: The proudest moment is probably gaining ten million installs on the Google Play store, a big milestone. There are not many apps on the Google Play store with ten million installs and we grew to ten million without buying any ads.

Best Market are self confessed Android fanboys, what is it you like about the OS so much?

Anu: Initially it was so open. Apple has been restrictive, there’s more data more innovation. There’s a lot of freedom.

More than most you must see MANY apps on a daily basis. Do you have a favorite or one you’re hooked on?

Anu: Unfortunately I’m hooked on ‘Clash of Clans’.  It’s been a way for me to bond with my niece and nephew surprisingly enough; we’ve our own little clan. It’s been a family endeavor. The Fitbit app is always something I like to look at just to see how I’m doing exercise wise. It’s become this health-monitoring thing. I can see I did ten thousand steps yesterday and four thousand so far today. That kind of information back to you is becoming more valuable, and it makes you healthier and better.

Any advice for new developers?

Anu: It’s expensive doing an app and being on the cutting edge. Be sure you’re doing it for the right reasons. Make sure there’s demand for it. Distribution is really hard. Make sure there’s an audience and market to them, it’s less about the technology and more about the marketing. Find the users, get them engaged and have them be your voice.

Future Plans?

Anu: We’re really focusing on doing content within the apps and games, offering deals and offers or interesting things, like ‘the most read article’ on a certain news site. Finding partnerships with other apps developers to share that information and share with our users to help a re-engagement. I’m not sure users always want notifications but I think sometimes they want to know what’s happening with the apps they have and even the ones they’ve uninstalled. What has changed? Maybe it’s gotten better now.

 

Descubre las apps finalistas de AppCircus Santiago de Chile

¡Ya está todo listo para que el próximo 7 de enero se celebre AppCircus Chile! Sólo nos faltaban los finalistas y ya los tenemos. Estas son las aplicaciones móviles que competirán por convertirse en la mejor app de Chile:

O’Clock es una app social que ayuda a no olvidar nunca esas fechas importantes de la vida y también proporciona a las marcas la posibilidad de crear un compromiso (y crear un impulso) antes de lanzar un nuevo producto o servicio.

LookApp permite a sus usuarios reportar eventos de seguridad ciudadana, utilizando la geolocalización de sus teléfonos móviles inteligentes.

Jaampr es una red social de actividades y eventos por geolocalización que permite mantenerse constantemente conectado con lo que está pasando en el área en el que se está.

allGreenup es la primera aplicación que ayuda a medir el impacto ambiental de una persona y le recompensa por cuidar el planeta.

Chile Esquí es una aplicación con la que tener a mano información en tiempo real sobre todos los centros de esquí de Chile, encontrar servicios y promociones a su alrededor, y registrar, analizar y compartir toda la actividad en la nieve.

SlidePick simplifica y agiliza el proceso de organización y gestión de todo tipo de contenidos como fotos, música, vídeos etc. ya sea que estén en un dispositivo móvil, servicios en la nube, las redes sociales o en la web.

Ahora será el jurado de expertos el que decidirá cuál es la mejor!

Inscríbete de forma gratuita para asistir a la final aquí!

El evento que tendrá lugar el 7 de enero en iF Chile en la Avenida Italia 810, Providencia esquina Bilbao, a las 18 horas.

Wave se lleva el primer premio en AppCircus Madrid

La aplicación móvil Wave, para la localización de contactos en tiempo real y en un mapa privado, ha sido la ganadora de AppCircus Madrid, un evento en el que ha destacado el nivel de las apps en competición. Wave ha recibido una invitación para presentar su proyecto a los Mobile Premier Awards 2015, los premios de referencia del universo de las apps.

Por su parte, la aplicación Real Riders, un juego de descenso libre en bicicleta para iOS con movimientos ajustados a la física del mundo real y un entorno gráfico revolucionario, ha sido reconocida con una mención especial.

La Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación de la Universidad Politécnica de Madrid ha acogido el evento, que ha sido presentado por Juan Antonio Corrales, cofundador de Applicantes.

Durante la final, ha habido una keynote a cargo de Andrés Leonardo Martínez, Developer Program Manager en Google, bajo el título “Understanding the apps developer ecosystem!”. El jurado ha estado compuesto por Asier Arranz, de Mybrana, Nebutek Soluciones SL; el Keynote del evento Andrés Leornado Martínez, y por Ángeles Montesinos, senior Consultant en Ars Pixelica.

Muchas gracias a todos y felicidades a los ganadores!!

AppCircus llega a Chile!

Hemos abierto las inscripciones para participar en AppCircus Chile. Apunta gratuitamente tu aplicación móvil y aprovecha la oportunidad para conseguir una mayor proyección y reconocimiento!

¿Qué puedes ganar?

La aplicación ganadora recibirá los siguientes grandes premios por cortesía de Intel:

1 vuelo de ida y vuelta a Barcelona para el MWC 2015 1 slot para los Mobile Premier Awards 2015 1 pase para visitar el Mobile World Congress 2015

¡Apúntate ya!

El plazo de inscripción de AppCircus Chile se cierra el próximo 22 de diciembre.

Las diez aplicaciones finalistas competirán el próximo 7 de enero de 2015 en Santiago.

No pierdas la oportunidad!

Apúntate a la competición online de Connect&Enrich App Challenge

¿Tienes una app Android? Si es así, te queremos invitar a participar en la competión online de la Connect&Enrich App Challenge! Puedes ganar un viaje a Barcelona para participar en los Mobile Premier Awards 2015, los más prestigiosos premios de apps a nivel internacional, que tienen lugar durante el Mobile World Congress.

¿Qué puedes ganar?

Las dos aplicaciones ganadoras del Challenge recibirán los siguientes premios patrocinados por Intel:

Participar es simple y gratis!

  • La competición online está abierta a cualquier categoría, incluyendo salud, educación, turismo y entretenimiento.
  • La deadline para inscribir la app es el 12 de diciembre.
  • Sólo tienes que ir a la página web de Connect&Enrich App Challenge, hacer clic en Envía tu app y rellenar un sencillo formulario con todos sus detalles de tu aplicación y capturas de pantalla.

INSCRÍBETE GRATIS AQUÍ

¡AppCircus llega a Madrid con un showcase que marcará tendencia!

Las apps más innovadoras del ecosistema móvil español subirán al escenario de AppCircus Madrid el próximo 10 de diciembre. Será a las 18.30 horas en Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicaciones de la Universidad Politécnica de Madrid y con el apoyo de Intel.

AppCircus Madrid está abierto a  cualquier desarrollador, estudiante, startup o empresa con un prototipo funcional de su app. De entre todas las aplicaciones inscritas que cumplan este requisito, diez serán seleccionadas para mostrar su propuesta sobre el escenario, ante el jurado y el público.

El plazo de inscripción finaliza el próximo 28 de noviembre. El premio será una plaza para competir en los premios de referencia internacional en el mundo de las aplicaciones móviles, los Mobile Premier Awards 2015, que se celebrarán durante el Mobile World Congress.

El keynote irá a cargo Andrés Leonardo Martínez, Developer Program Manager en Google, que hablará sobre el Economic Report 2014.

¡No desaproveches la oportunidad y registra tu app AQUÍ! Si solo quieres asistir como público ¡también estás invitado!