¡Nos vamos a Tenerife con la primera edición de Appcircus Canarias!

Tenemos buenas noticias para la comunidad de desarrolladores de las Islas Canarias: por fin vamos a celebrar nuestro primer Appcircus, será el 21 de julio en Tenerife

Appcircus Canarias, organizado en colaboración con AppGround, será una gran oportunidad para conocer las últimas tendencias del sector móvil en las islas y dar visibilidad a los participantes tanto a nivel nacional como internacional. Los desarrolladores que quieran concursar tienen el período de inscripción abierto hasta el 3 de julio y es tan fácil como unirse a la plataforma de Appcircus de manera gratuita y apuntar la aplicación en este enlace.

¿Quién puede participar? Pues empresas, startups y desarrolladores con una app web o móvil, desarrollada para cualquier plataforma o dispositivo. En cuanto a la temática, está completamente abierta a aplicaciones sobre moda, salud, seguridad, negocios, juegos, deporte, venta, o cualquier otra categoría disponible en el mercado.

Una vez cerrado el período de inscripción, un jurado de expertos seleccionará las 10 finalistas que competirán en Tenerife el 21 de julio en el Aguere Cultural (Calle Herradores, 47, La Laguna) en una vibrante final en la que dispondrán de 3 minutos para convencer al jurado de que son los mejores.  El premio lo conocéis: una nominación para presentar la aplicación en los Mobile Premier Awards 2017 😉

AC Canarias cuenta con los siguientes sponsors y media partners: Aguere Cultural, Application Developers Alliance, Comercio La Laguna, Universidad de La Laguna, Fundación General Universidad de La Laguna y Cabify.  ¡Gracias a todos!

 

 

Catawiki, ganadora de Appcircus Madrid

Catawiki, una aplicación para Android e iOS que permite acceder a la casa de subastas online de objetos singulares con el mismo nombre, fue la favorita del jurado de Appcircus Madrid que la eligió ayer ganadora de esta nueva edición del challenge. 

Catawiki se fundó en el año 2008 como una comunidad para coleccionistas y desde entonces ha llegado a convertirse en el principal punto de encuentro online donde vender y comprar objetos singulares. La primera subasta online se realizó en noviembre de 2011 y desde entonces ha realizado miles de subastas supervisadas por expertos, con objetos que van desde coches clásicos hasta relojes de colección.

Precisamente la escalabilidad, el buen funcionamiento y la estabilidad de la aplicación fueron algunos de los argumentos que destacó ayer el jurado de Appcircus Madrid para elegirla como favorita entre las 9 finalistas.

La edición de 2016 es la séptima que Appcircus realiza en Madrid y ha contado con la participación de 66 aplicaciones móviles de las que quedaron 9 finalistas de entre las cuales Catawiki ha resultado ganadora. La aplicación ha obtenido una nominación para los Mobile Premier Awards que se entregarán durante el Mobile World Congress el próximo año.

Además de la vencedora, ayer participaron como finalistas Videona, Mooverang, Free Touring, Weplan, FanDazTap, The Circle of Health, Thingthing Keyborad y myBeweeg Trainers & Workouts.

Ambientazo en Appcircus Madrid 

Pasadas las seis de la tarde comenzó el evento al que fueron unos 70 asistentes entre desarrolladores y expertos del sector móvil madrileño. Además de la competición, disfrutaron de una intensa tarde de apps que comenzó con el keynote de apertura de Javier Castro, especialista en App Promotion de Google, y la experiencia de Jorge Guijarro, fundador de The Long Finger Company, empresa enfocada en el desarrollo de apps especializadas en Educación y cuya aplicación Schooltivity, ganó Appcircus Madrid en 2015 y el Audience Award en los Mobile Premier Awardos 2016.

La velada acabó con un encuentro entre participantes, jurado y público que pudieron hacer networking y compartir experiencias profesionales de manera distendida.

Para la séptima edición Appcircus Madrid ha contado con la colaboración del Ayuntamiento de Madrid y con Andro4all, Difoosion, PickASOIpadizate, e ITespresso como media partners.

Ya están aquí, las 10 apps finalistas de Appcircus Madrid, ¡suerte a todas el 18 de mayo!

Apps para gestionar la economía personal y para el ocio son los grupos temáticos mayoritarios en los que se engloban las aplicaciones que estarán en la final de Appcircus Madrid. En total, 10 apps elegidas entre 66 participantes que competirán el día 18 en el Madrid International Lab. Aquí las tenéis:

Videona, una aplicación para Android con la que se puede grabar, editar y compartir clips en tiempo real. 

Mooverang, aplicación para Android e iOS con la que gestionar las finanzas personales, que además da consejos personalizados, avisos y recomendaciones.

Free Touring, una aplicación para Android que promueve el turismo colaborativo al poner en contacto a guías y turistas para organizar freetours sin intermediarios.

Catawiki, con esta app para Android e iOS el usuario puede participar en subastas online semanales de artículos singulares.

Weplan, una app gratuita para Android e iOS, para controlar el gasto telefónico y encontrar la mejor tarifa.

FanDazTap, app para Android con la que el usuario puede jugar con su música favorita llevando el ritmo con los dedos y competir con los amigos para ver quién lo hace mejor.

The Circle of Health es una aplicación disponible para iOS que ayuda al usuario a mejorar su salud cardiovascular.

Thingthing Keyborad es una app para iOS ideal para las persona que trabajan desde el móvil ya que permite acceder a distintos documentos desde un único teclado.

Womenalia App, diseñada para Android e iOS, permite acceder a la primera red social networking de mujeres.

Y myBeweeg Trainers & Workouts, una app para Android e iOS con la que el usuario puede encontrar entrenadores personales o acceder a entrenamientos personalizados.

El jurado de expertos encargado de elegir la ganadora estará formado por: Elia Méndez, Managing Director Spain en la Mobile Marketing Association, Carlos Rodríguez, Fundador y CEO de Wazypark, Alberto León, Global Partnerships Senior Manager en Telefónica, Diana Morato, CEO de Deliveroo España, y Javier Castro, especialista en Promoción de Apps de Google.

Precisamente Javier Castro será el encargado de impartir el keynote con la charla ‘Find the right users, find success’, dirigida a desarrolladores y centrada en la promoción de apps en Europa. Castro, que desarrolla su labor profesional en Google Irlanda, vendrá expresamente para hablar sobre la importancia de encontrar los usuarios adecuados para que una app tenga éxito. También compartirá su experiencia con nosotros Jorge Guijarro, fundador de The Long Finger Company, cuya app Schooltivity como sabéis ganó la edición 2015 de Appcircus Madrid y el Audience Award en los Mobile Premier Awards 2016.  

Los que queráis venir ya os podéis apuntar gratuitamente en este enlace. El aforo es limitado por lo que os recomendamos hacer la inscripción cuanto antes. Y como siempre, después de la competición tendremos un rato para networking entre todos los asistentes, pero eso sí, con una cervezita y unas tapas de por medio 😉 

Recordamos que Appcircus Madrid ha contado con la colaboración del Ayuntamiento de Madrid y con Andro4all, Difoosion, PickASOIpadizate, e ITespresso como media partners.

Os esperamos a toda la comunidad de desarrolladores de Madrid, ¡no faltéis!

An Interview with CatchMyPain’s Daniel Lawniczak, AC conhIT 2016 Winner

Following their recent win at our conhIT event we chat to Sanovation AG/CatchMyPain CEO and co-founder Daniel Lawniczak about the app’s creation and the future of mHealth…

Where’d the initial idea for the app come from?

I am a chronic pain patient myself. It took me several years and over 20 visits to different doctors until I finally found the right diagnosis and the right set of treatments for my problem. It was an excruciating odyssey. During that time I had a constant thought in my mind: There must be other patients on this planet having the exact same problem like me and some of them must have found a solution already. I wanted patients to be able to learn from each other. That’s why I started working on CatchMyPain in 2009.

Was the community aspect of the app something you intended to
include from the beginning?

Yes, based on my own experience, I assumed others would love to talk to other patients as well. Friends and family try to help but only a person who has the same condition can really understand what it means to deal with it on a daily basis and can give meaningful advice.

Reaching your audience is one of the hardest challenges with any product, how did you attract patients to the app?

So far, we have reached over 130’000 users worldwide. Our key drivers are app store optimization and word of mouth. We’ve spent only a couple of hundred dollars on ads to drive users to our app.

What’s the biggest lesson you’ve learned with the success of the app so far?

Keep it simple and focus on the one feature that has the biggest impact on your users.

What’s been your proudest moment?

Every time I check our app reviews or user feedback, I see what positive impact our app is having on patients around the world. I am very proud to see that our small app can make such a big difference in people’s lives.

There’s been a lot of buzz around mHealth apps recently and Apple
has just released its first CareKit apps this week. Where do you see
the sector going in the next few years?

mHealth is the most exciting sector right now. 90% of healthcare still works the same way it did 50 years ago. This will dramatically change within the next 10 years. Big players will be out of business and new companies will emerge. I am glad to see big players like Apple driving innovation and pragmatic standards. Yet, the most important driver for change are innovative startups like us who focus on and understand the needs of the most important stakeholder in the healthcare business: Patients.

What next for CatchMyPain?

We are working on a big relaunch of CatchMyPain under the name Pain Companion. Besides a modern design, we are introducing some new exciting community features. The relaunch should happen end of May or June 2016. Besides our own app, we are working on a couple of exciting projects with companies in the healthcare sector.

For more information visit CatchMyPain.com and its company Sanovation.com

San Francisco prepares for the Summer of Apps!

Pitch your app at the Google offices in SF!

Appcircus and Google are proud to present the Summer of Apps (SOA)! A series of 4 consecutive events at Google’s offices in San Francisco to celebrate the coolest trending apps in 4 different categories:

Eating and Drinking – 08/21

Business and Work – 08/25

Music – 08/28

Sports – 08/31

Getting a spot in the Tech industry is a challenge; that is why the Summer Of Apps, an International app showcase will offer this great opportunity for developers and app makers to get visibility for their products in a unique location: Google’s Offices.

The Summer of Apps competition includes a pre selection phase that ends on July 17. The registration of your app is free and can be submitted online through this link.

The only requirements to participate is to have developed an app related to any of the 4 categories (eating & drinks, Business & work, music and sports) that works in any platform and device.

The best app of the  Summer of Apps Festival will win a direct slot to the Mobile Premier Awards 2016 – the biggest app showcase on earth during Mobile World Congress in Barcelona.

This is an amazing opportunity to spend an evening with the top leaders and speakers from the app ecosystem; profit from world class networking and get expert feedback from an on-stage jury.

Give your app a boost! Submissions are Open.

Ya tenemos a las finalistas de AppCircus Barcelona 2015

No ha sido fácil pero ya tenemos las 10 apps finalistas que competirán el 9 de julio en Appcircus Barcelona por ser la mejor app de esta edición. Echa un vistazo:

Petoons, una app para iOS orientada a entretener a la familia mediante un mundo de títeres animados.

Dineyo, aplicación para Android e iOS, pensada para descubrir nuevas tiendas y productos y ganar dinero cuando compras en ellas.

Woootrip, para Android e iOS, ayuda a hacer amigos y descubrir viajeros que están en la misma ciudad.

heygo es la primera aplicación que permite transmitir eventos y compartir, saber quién está participando y chatear.

Tiendeo, disponible en Android e iOS, ayuda a descubrir los catálogos, ofertas y cupones de las tiendas cercanas.

Animal Commando 2, para Android e iOS, es un juego de acción en el que hay que enfrentarse a grupos de enemigos de otro mundo para salvar la Luna que es donde viven los personajes..

Born 2 Bike, app para iOS orientada a los usuarios de los servicios de alquiler de bicicletas.

Glovo, es una aplicación que conecta a los usuarios que quieren comprar, enviar o recoger un producto con mensajeros independientes, está diseñada para Android e iOS.

Exaccta Tax, para Android e iOS es una aplicación certificada por la Agencia Tributaria que gestiona la contabilidad de autónomos, pymes y familias a partir de fotos.

Hubbl, en iOS, facilita la recepción de paquetes ya que permite elegir el día, hora y lugar.

Si queréis más información sobre cada una sólo tenéis que echar un vistazo aquí, buscar su icono y clicar encima.

Ya conocéis la mecánica de la competición: las 10 apps tendrán 3 minutos para presentarse ante el jurado de expertos formadoen esta edición por Genís Roca, presidente de RocaSalvatella; Caroline Ragot, Mobile Strategy en InfoJobs; Joan Torres, Founder y CEO de Testadrome; Albert Font, Director Asociado de GSMA y Carlos Rodríguez, CEO de Wazypark, que elegirán a la mejor.

¡Suerte a todas!

“Appcircus se convierte en el punto de encuentro para desarrolladores mobile”

1. ¿Cómo fue la participación en Appcircus Barcelona y qué beneficios ha tenido para Cookbooth?

Cookbooth fue seleccionada como mejor App para Android en la final de 2014 de Appcircus y eso nos dio opción a participar como finalistas en el pitch final de los MPA como una de las mejores apps a nivel internacional. Sin duda, es un reconocimiento muy bien valorado en el sector, y también un gran estímulo para el equipo.

2. La visibilidad mediática durante los Mobile Premier Awards ¿se ha traducido en más descargas? ¿Os ha favorecido en la promoción de la app?

Ser una de las Apps finalistas en los MPA nos ha generado visibilidad en los principales medios de Cataluña: portada en El Periódico de Catalunya, entrevista en directo en 8TV en el programa de más audiencia, entrevistas en el mismo evento con TV3, y algo más de clipping que se ha traducido en un buen número de descargas en una semana donde hay una especial saturación mediática con todo lo referente a Apps y tecnología.

3. ¿Podríamos decir que Appcircus sirve como catapulta para dar a conocer el trabajo de emprendedores y startups del ecosistema móvil y para facilitarles la mejora de su aplicación?

Desde luego, Appcircus se convierte en el punto de encuentro para desarrolladores mobile y ayuda a que el ecosistema se nutra. Con los proyectos interesantes, el networking previo y posterior, con la exposición de las ideas y de los pitchs, y muy especialmente con la apuesta clara de la organización para que los eventos tengan siempre un carácter creativo y seductor.

“Participar en Appcircus Barcelona fue la forma de acabar de darnos a conocer entre el público local”

Entrevista a Nacho Sánchez, creador junto a un grupo de ingenieros de InQBarna, empresa dedicada al mundo de las aplicaciones, con la que crearon Splyce, app ganadora de la edición de 2013 de Appcircus Barcelona.

1. ¿Cómo fue la participación en Appcircus Barcelona y qué beneficios ha tenido para Inqbarna?

Participar en Appcircus Barcelona fue la forma de acabar de darnos a conocer entre el público local. Tenemos una gran presencia en México y Estados Unidos, pero no habíamos conseguido la atención local que nos gustaría, y al participar en el evento conseguimos atención por parte de los medios, de los usuarios y de otras empresas. Y el beneficio principal, el poder formar parte de los Mobile Premier Awards.

2. La visibilidad mediática durante los Mobile Premier Awards ¿se ha traducido en más descargas? ¿Os ha favorecido en la promoción de la app?

Los MPA sirvieron para obtener mucha atención por parte de los medios (nunca habíamos salido en un telediario) y a poner nuestro trabajo y nuestra marca delante de mucha gente. Eso generó llamadas de nuevos potenciales clientes, y un empujón grande a nivel de marca. A nivel de descargas el impacto no es tan grande, al no ser el mercado local nuestro principal mercado, aunque durante los días antes y después de los MPA tuvimos una media del 10% más de descargas.

3. ¿Podríamos decir que Appcircus sirve como catapulta para dar a conocer el trabajo de emprendedores y startups del ecosistema móvil y para facilitarles la mejora de su aplicación?

Appcircus nos ha servido sobre todo para poner en valor nuestra idea, para aprender de cómo otras empresas presentan sus proyectos, entender lo que valora un jurado cuando tienes 3 minutos para hacer tu presentación y que solo presentarse en sí mismo ya te aporta mucho valor (era nuestra tercera vez ;-)).

Appcircus Barcelona ya está aquí. Apunta tu app hasta el 25 de junio

La gran cita del verano para los desarrolladores ya está aquí: vuelve Appcircus Barcelona el 9 de julio a la Antigua Fábrica de Estrella Damm. Las apps más innovadoras del ecosistema móvil se darán cita en este evento para mostrar una vez más que Barcelona es la capital del Mobile.

La principales novedades de esta nueva edición de Appcircus Barcelona son dos: que se pueden presentar apps para cualquier plataforma o dispositivo móvil y que pueden pertenecer a cualquier temática o sector.

El plazo de inscripción de apps finaliza el 25 de junio, es gratis y está abierto a cualquier desarrollador, startup o empresa. Para participar sólo es necesario unirse a la plataforma de Appcircus e inscribir la aplicación en este link.

9 de julio, 10 finalistas y 3 minutos

El 9 de julio será la final de Appcircus Barcelona en la magnífica terraza de la Antigua Fábrica de Estrella Damm. La mecánica ya la conocéis: de entre todas las participantes quedarán 10 finalistas que tendrán 3 minutos para presentar su aplicación ante el público y un jurado de expertos que les dará feedback sobre su app en directo y que será el encargado de elegir a la ganadora.

La aplicación ganadora recibirá una nominación para participar en los Mobile Premier Awards (MPA) 2016, considerados los premios de referencia y el mayor escaparate para las aplicaciones móviles durante el Mobile World Congress.

Appcircus Barcelona cuenta con Estrella Damm como sponsor y con Solo App, Andro4all, Difoosion, Pickaso e iPadizate como media partners.

Sigue Appcircus Barcelona en Twitter con el hashtag #ACBarcelona y en Facebook.

Felicidades a Swift File Transfer, Guudjob y zeek! Las mejores apps Android de la Connect & Enrich App Challenge 2014

Felicidades a los creadores de Swift File Transfer, Guudjob y zeek las apps ganadoras de la Connect and Enrich Challenge, organizada por AppCircus con el apoyo de Intel Software. Esta competición se celebra en todo el mundo para incentivar y seleccionar las mejores aplicaciones Android en cualquier sector.

La  app favorita del público ha sido Swift File Transfer mientras que Guudjob y Zeek han sido las elegidas por el jurado.

Swift File Transfer es una app que permite la transferencia de todo tipo de archivos (fotos, carpetas, videos etc.) a través de dispositivos Android de forma inalámbrica.

Guudjob ayuda a los usuarios a buscar, encontrar y contactar gratis a profesionales que ofrecen sus servicios y valorar su trabajo. La comunidad ayuda a destacar a los buenos profesionales generando confianza y transparencia gracias a las valoraciones de los clientes.

zeek es una aplicación con la que se pueden vender vales de regalo no deseados, comprar los vales de otros, deshacer bonos de regalo no utilizados y recuperar el dinero, entre otras cosas.

Cada uno de los ganadores de la Connect and Enrich Challenge ha conseguido estos magníficos premios patrocinados por Intel: un vuelo de ida y vuelta a Barcelona para el MWC 2015, 1 slot para los Mobile Premier Awards 2015 y 1 pase para visitar el Mobile World Congress 2015.