Jordi Boix: “Ganar premios en smarCAT challenge y Smart City Hack ha resultado una aceleración considerable para Psonríe”

 

Psonrié acaba de ganar el segundo premio del concurso smartCAT challenge y el Citizen Empowerment Awards en Smart City Hack. El jurado ha destacado de esta app su carácter disruptivo y su impacto social al poner a disposición de todo el mundo un servicio de terapia psicológica online, anónimo y asequible. El proyecto empezó en enero de este año, salió al mercado en julio y desde entonces ha ganado dos premios y todo parece que no acabará aquí. 

Los responsables de este éxito son Jordi Boix Baró, Ingeniero Informático experto en el desarrollo de aplicaciones móviles y fundador de la empresa, German Cano Ruiz, responsable del departamento técnico (CTO) y  Marina Ruiz Aguilera responsable de selección de personal, gestión del equipo de psicólogos y Comunity Manager. Hablamos con Jordi para saber más de PSonríe: 

PREGUNTA.- ¿Cómo surgió la idea de PSonríe? ¿Habíais detectado una necesidad de la población de este servicio?

RESPUESTA.- Empecé a pensar en Psonríe cuando observé la enorme dificultad que tienen los psicólogos para encontrar trabajo en España. Perfiles muy cualificados que están en paro o realizan jornadas laborales muy reducidas por falta de oferta laboral. Esto contrasta claramente con el estado de la salud mental en España. ¿Cómo es posible que teniendo tantos psicólogos los datos sean tan alarmantes?

Hasta el día de hoy, ir al psicólogo no era nada fácil. El precio medio de una sesión son 60€/hora, hay que pedir cita previa, pueden tardar semanas en atenderte y sigue habiendo muchos prejuicios. Con Psonríe se puede contactar con un psicólogo profesional al instante, de forma anónima y por tan sólo 5,99€.

P.- ¿Hay algún segmento de la población que necesite más el servicio de PSonríe? ¿Teneis un target definido?

R.- Psonríe quiere ayudar a todas las personas con problemas psicológicos. Los principales beneficiarios son todas aquellas personas con problemas psicológicos en un estado inicial, que es donde hoy en día no existen alternativas accesibles.

P.- ¿Los usuarios de PSonríe son principalmente  jóvenes y gente de mediana edad que utiliza apps en su vida cotidiana o tenéis usuarios de todas las edades?

R.- El tipo de usuario con mayor actividad en nuestra plataforma son mujeres hispanohablantes entre 21 y 35 años. A pesar de esto, tenemos usuarios de edad muy variada, alcanzando hasta los 50 años.

P.- ¿Cómo habéis contactado con psicólogos profesionales para poner en marcha PSonríe y qué les pareció a ellos la idea? ¿Con cuántos colaboráis? ¿Cómo hacéis la selección?

R.- Empezamos simplemente entrando en grupos de Psicología en Facebook y contactando con varios psicólogos. A partir de aquí, entre pequeñas campañas y el boca a boca hemos superado las 200 solicitudes para formar parte del equipo de Psonríe. En estos momentos colaboramos con 30 psicólogos de diferentes campos.

La mayoría quedan sorprendidos con la comodidad de esta nueva forma de trabajar. Ellos tan sólo pulsan un botón cuando están activos. A partir de aquí, si son escogidos para una sesión, la podrán realizar desde su dispositivo móvil.

P.- En vuestra web explicais que os encargáis de hacer un seguimiento para garantizar la  calidad de las sesiones. ¿En qué consiste?

R.- La calidad de las sesiones es un factor clave para el éxito de Psonríe. En nuestro equipo tenemos una responsable de recursos humanos que se encarga de la selección. Realizamos una entrevista online y diferentes pruebas prácticas. Además al finalizar una sesión, el usuario valora al psicólogo.

P.- Ganar el segundo premio del smartCAT challenge os llevó a la final de Smart City Hack para ganar el Citizen Empowerment Award. ¿Cómo os enterasteis del smartCAT challenge y por qué decidisteis participar? y ¿cómo os está ayudando haber ganado estos dos premios? 

R.- Previamente ya conocíamos la plataforma Appcircus. La verdad es que facilita muchísimo conocer y participar en concursos de aplicaciones y os queremos agradecer vuestro fantástico trabajo. Nos informasteis del smartCATChallenge y no dudamos en apuntarnos.

Ganar estos dos premios ha resultado una aceleración considerable para el proyecto Psonríe. Por un lado, gracias a vuestra promoción, hemos conseguido entrevistas y artículos en los principales medios de comunicación de Cataluña. Esto está reflejándose en un crecimiento notable de usuarios y, a su vez, de las sesiones.

¡De nuevo, muchas gracias! Por nuestra parte seguiremos intentando participar en a vuestros concursos y eventos.

P.- En su deliberación, el jurado de SCH destacó el carácter disruptivo de Psonrie y su impacto social ¿Lo sentís de ese modo?  

R.- Estamos muy orgullosos con el proyecto Psonríe. Justo acabamos de empezar y nos queda un largo camino por delante, pero emprender cambiando vidas nos anima cada día a esforzarnos al máximo.

Nosotros y todo nuestro equipo de psicólogos creemos que podemos acabar con estos prejuicios, esta es nuestra misión y queremos cumplirla. Si todo el mundo contacta con un psicólogo, ¿por qué tenemos que avergonzarnos?

P.- ¿Pensáis que hay otros ámbitos de la salud en los que se pueda acercar el servicio al paciente mediante aplicaciones móviles? ¿Estáis trabajando en alguna idea al respecto?

R.- Sin duda, esta tendencia está en alza y muy pronto será utilizado por la mayoría de nosotros. Por ahora queremos centrarnos en Psonríe, pero no descartamos ir a otros ámbitos de la salud a medio plazo.

 

 

Gran final del smartCAT Challenge en el mNACTEC de Terrassa

 

Minuts.Cat, Daysk, Cycle of Ideas, Apparka, Orbit, Guidd, Timtul, Energy Greader, Green Costumer y Psonríe son las 10 soluciones que han quedado finalistas entre las propuestas presentadas al concurso y que podéis conocer este jueves, 3 de noviembre, en la gran final del smartCAT challenge que celebraremos en el Museo Nacional de la Ciencia y de la Técnica  de Catalunya (mNACTEC), en Terrassa. Os las presentamos una a una: 

1. Minuts.Cat: plataforma para reconocer el trabajo que hace la gente para ayudar a su comunidad, sea cuidando gente mayor, haciendo servicios comunitarios, etc. A cambio, reciben una tarjeta que pueden descambiar por actividades, servicios o regalar a un vecino o vecina.

2. Daysk: app que promueve la movilidad de los profesionales y facilita el trabajo a distancia. La aplicación ofrece una red de espacios de networking conectados y una solución de gestión simplificada.

3. Cycle of Ideas: innovadora red social para hacer realidad ideas, participar, cooperar, desarrollar comercio electrónico local, crowdfunding y más.

4. Apparka: Solución de geolocalización par encontrar parking utilizando los datos de la gente que acaba de pagar por una plaza de parking y por tanto la ha dejado libre.

5. Orbit: software analítico para la gestión del tráfico en aquellos puntos de conflicto rodado ubivados en municipios de baja densidad y entradas y salidas de núcleos urbanos, mediante la monitorización inteligente de semáforos.

6. Timtul: TimTul para ayuntamientos es una plataforma que permite crear espacios web donde las asociaciones con permiso pueden crear, publicar y promocionar eventos, enviar notificaciones o hacer encuestas, y donde los ciudadanos pueden publicar quejas o sugerencias, etc.

7. Guidd: plataforma que acerca el consumo colaborativo a los viajeros a zonas rurales, haciendo posible que cualquier individuo monetize su pasión y conocimientos convirtiéndose en guía local.

8. Energy Grader: aplicación que permite a las empresas descubrir en tiempo real y gratuitamente su capacidad de ahorro de energía.

9. Green Costumer: herramienta de monitorización energética en tiempo real enfocada a la sostenibilidad turística y ahorro energético.

10. Psonríe: aplicación que pone al alcance de los usuarios el primer servicio de terapia psicológica online y completamente anónimo en España, especializado en los problemas del día a día. Se puede hablar con un psicólogo profesional desde donde se quiera y por un precio asequible.

La solución ganadora podrá participar también en la final del concurso internacional Smart City Hack que tendrá lugar durante la próxima edición de Smart City Expo World Congress que se celebrará del 15 al 17 de noviembre.

Y también el mejor proyecto de cada temática tendrá la posibilidad de realizar una prueba piloto en la ciudad que la ha liderado en el marco del Catalonia SmartLab. Los daremos a conocer en este mismo evento.

Sólo quedan tres días sacad vuestra entrada aquí, el aforo es limitado.

 

WhatsCine, una app que permite disfrutar del cine y la televisión a personas con discapacidad sensorial, gana la final de Apps para todos

La aplicación Wheris se llevó el premio a la ‘Best New App’, otorgado por el Ayuntamiento de Sant Cugat del Vallès y dotado con 1.500 euros y LactApp ganó el premio ‘Most Popular App’, concedido por COCEMFE Barcelona y dotado con 500 euros.

Barcelona, 20 de octubre de 2016.-  WhatsCine, una app que permite a personas con discapacidades auditivas y visuales ir al cine y ver la televisión en igualdad de condiciones que el resto de usuarios, ganó ayer el concurso Apps para todos impulsado por Cocemfe Barcelona y el Observatorio de la Discapacidad Física (ODF) en el marco de Smart City Hack (SCH16) para promover la accesibilidad en el sector móvil.

El jurado consideró que WhatsCine merecía el premio de ‘Best App’ otorgado por la Diputación de Barcelona y dotado con 3.000 euros. Maite Fandos, diputada de Bienestar Social de esta institución, fue la encargada de entregarlo. Además, WhatsCine pasará a la final de SCH que se celebrará en noviembre en Smart City Expo, en Barcelona.

WhatsCine, una app gratuita desarrollada para Android e iOS funciona de la siguiente manera: la app permite al usuario acceder desde su terminal a los contenidos accesibles para las películas: audiodescripción, subtítulo adaptado y lenguaje de signos, sincronizándose de manera precisa con la emisión en pantalla gracias a la tecnología desarrollada expresamente.

El segundo premio fue para Wheris, a quien el jurado reconoció como la mejor aplicación de nueva creación concediéndole el premio ‘Best New App’ otorgado por el Ayuntamiento de Sant Cugat del Vallès y dotado con 1.500 euros. Esta app tendrá la posibilidad de ser una de los finalistas de la Gran Final de SCH16.

Joana Barbany Freixa, teniente de alcalde de Innovación, Comunicación, Promoción Económica y Gobierno Abierto del Ayuntamiento de Sant Cugat, fue la encargada de entregar este premio dotado con 1.500 euros y otorgado por este ayuntamiento.

Wheris es un sistema de reconocimiento de textos basados en la lectura de códigos invisibles impresos directamente sobre cualquier soporte. El usuario no ha de apuntar su dispositivo hacia un punto concreto sino que éste reconoce todo el elemento impreso y recibe en su terminal los textos ordenados y locutados. De esta manera, cualquier impreso puede ser ofrecido a personas con discapacidad visual o con necesidad de acceder a contenido en lectura fácil.

La última premiada de la velada fue LactApp, una aplicación móvil capaz de detectar y ofrecer soluciones personalizadas a las dificultades que puedan surgir durante la lactancia y que está desarrollada para Android, iOS y HTML5.  LactApp se presenta como un asistente personal que ayuda a las madres que quieren dar el pecho, ayudándoles desde el embarazo hasta que deciden dejar la lactancia.

LactApp se llevó el premio del público al ser la app más votada en Twitter. Este premio, que la reconoce como la ‘Most Popular App’, estuvo otorgado por COCEMFE Barcelona con 500 euros y el encargado de darlo fue Daniel-Aníbal García Diego, Secretario de Organización de COCEMFE.  

Además de la entrega de premios, los asistentes también disfrutaron del keynote sobre accesibilidad móvil impartido por Ferrán Gállego, CTO en Code Factory.

Ciudades humanas y accesibles

El objetivo de Apps para todos ha sido que el desarrollo tecnológico de las smart cities esté acompañado de un componente humano gracias al cual, todas las personas accedan a la tecnología, sean cuales sean sus circunstancias o edad.

Apps para todos comenzó el 18 de junio con un ideathon para empezar a desarrollar las primeras aplicaciones accesibles y universales. Desde entonces y hasta ayer, el proyecto ha pasado por diferentes etapas de desarrollo de las apps e incorporación de otras nuevas. La llamada a la participación se cerró en septiembre con 50 apps presentadas al concurso y 38 aceptadas de las que quedaron las 10 que compitieron ayer en la final.

Los requisitos demandados a los participantes que mejor han cumplido las finalistas  han sido: ser accesibles para todas las personas, aportar una propuesta de valor para personas con discapacidad, favorecer la inclusión de personas con discapacidad auditiva, física, visual y motórica y finalmente encuadrar en uno de estos temas: Turismo & Cultura, Movilidad Urbana, Salud & Bienestar y Ciudad Colaborativa.

Apps para todos cuenta con la colabración de la Diputación de Barcelona, el Ayuntamiento de Barcelona, a través del IMD, el Ayuntamiento de Sant Cugat y el Área Metropolitana de Barcelona; con el apoyo de OCU y con BLE, SlashMobility, Servimedia y PCatalà como media partners.

 

Aquí tienes las 10 apps que competirán en la final de ‘Apps para todos’, ¡suerte a todas!

LactApp, Ciudades Patrimonio Accesibles, MAP4ALL, Blappy, Aprendices Visuales, Special Stories, WhatsCine, Lazzus, Wheris y Familyar son las 10 aplicaciones que competirán el día 19 en la final de ‘Apps para todos’ por los 5.000 euros de premios y una plaza para la final internacional de Smart City Hack que se celebrará en Smart City Expo.

El próximo 19 de octubre Sant Cugat del Vallès acogerá la final del concurso ‘Apps para todos’ en la que competirán las 10 aplicaciones finalistas citadas que han superado las distintas etapas de este gran desafío promovido por Cocemfe Barcelona en el marco de Smart City Hack para impulsar la accesibilidad tecnológica y la creación de ciudades inteligentes y humanas.

Los requisitos que se pedían a los participantes y que mejor han cumplido las 10 finalistas han sido estos: ser accesibles para todas las personas, aportar una propuesta de valor para personas con discapacidad, favorecer la inclusión de personas con discapacidad auditiva, física, visual y motórica y finalmente encuadrar en uno de estos temas: Turismo & Cultura, Movilidad Urbana, Salud & Bienestar y Ciudad Colaborativa.

En lo que se refiere a su temática, la mayoría de las que competirán el día 19 están relacionadas con cuestiones de salud, bienestar, cultura/educación, turismo y accesibilidad. Aquí las tenéis:

Finalistas: 

LactApp (Barcelona), una aplicación móvil capaz de detectar y ofrecer solución a las dificultades que pueden surgir durante la lactancia; está desarrollada para Android, iOS y HTML5.

Ciudades Patrimonio Accesibles (Valladolid), es una app que da a los visitantes con discapacidad y otras necesidades información sobre las condiciones de accesibilidad de la oferta turística de las Ciudades Patrimonio. La aplicación está disponible para Android e iOS.

MAPP4ALL (Barcelona) es una aplicación gratuita para móviles y tabletas basada en un mapa que geolocaliza lugares de interés general con su grado de accesibilidad universal. La app se ha desarrollado para Android e iOS.

Blappy (Madrid) es una herramienta de comunicación desarrollada para facilitar las conversaciones con un objetivo social: permitir que dos personas, con independencia de su idioma y de si tienen o no una discapacidad sensorial, puedan entablar una conversación gracias a la tecnología bluetooth de su dispositivo móvil. La app está disponible para Android.

Aprendices Visuales (Cádiz), desarrollada para Android e iOS, es una herramienta que proporciona a los niños con autismo todos los recursos para que desarrollen al máximo su potencial.

Special Stories (Durham, UK), es una aplicación para niños con necesidades educativas especiales (autismo, síndrome de Down, parálisis cerebral y discapacidad auditiva) que permite crear fácilmente historias propias para fomentar el habla y habilidades como la lectura. Esta app está disponible para Android e iOS.

WhatsCine (Madrid) es una app para Android e iOS que permite disfrutar del cine y la tele a personas con discapacidad sensorial mediante tres sistemas de accesibilidad integrados en una app completamente gratuita para el usuario.

Lazzus (Asturias), es una aplicación para iOS y Android que proporciona un campo de visión virtual para personas con discapacidad visual que les ayude a saber lo que hay alrededor en tiempo real.

Wheris (Barcelona), es un sistema de impresión y audio interactivos que implementa a las imágenes impresas o pistas de audio enlaces imperceptibles al oído humano pero perceptibles a las cámaras y micrófonos de smartphones y tablets (iPhone y Android). A partir de una aplicación diseñada a tal efecto, permite acceder a contenidos web y multimedia on-line. También permite escanear Códigos QR y Códigos de Barras.

Familyar (Barcelona), es una app para Android e iOS que ayuda a evitar la soledad y el aislamiento social de las personas mayores, ayudándoles a seguir en contacto con la familia, los amigos y su entorno social.

Premios

Best App: premio otorgado por la Diputación de Barcelona dotado con 3.000 euros y una plaza directa para presentar en la Gran Final Internacional de Smart City Hack 2016 (SCH16), en Smart City World Expo, este mes de noviembre en Barcelona.

Best New App: premio otorgado por el Ayuntamiento de Sant Cugat del Vallès dotado con 1.500 euros y la posibilidad de ser una de los finalistas de la Gran Final Internacional de SCH16.

MOST POPULAR App, premio otorgado por COCEMFE Barcelona dotado con 500 euros y también la posibilidad de ser una de los finalistas de la Gran Final Internacional de SCH16.

Final y registro

La gala se ha concebido como un gran evento en la que además de la emoción de elegir a la ganadora del challenge, habrá un keynote sobre accesibilidad mobile a cargo de Ferran Gallego, CEO en Code Factory, y para acabar la tarde networking y pica pica. Os recordamos los datos: 

Día: 19 de octubre

Hora: 18.00 horas

Lugar: Casal Torreblanca, Avinguda Pla del Vinyet, 81-85 (Sant Cugat del Vallès)

Inscripción gratuita en este enlace 

 

Appcircus Barcelona busca las aplicaciones más innovadoras de la temporada

Barcelona volverá a ser la capital del Mobile gracias a Appcircus Barcelona, un evento que un año más reunirá a las apps más innovadoras y a los desarrolladores que marcan tendencia en la capital catalana.

La cita será el próximo 30 de junio en la Antiga Fàbrica Damm y están invitados a participar desarrolladores, empresas y startups con una app web o móvil de cualquier temática y para cualquier plataforma o dispositivo móvil. Todos los que queráis participar podéis apuntar vuestra app o apps hasta el 12 de junio en este enlace.

Como siempre, tendremos 10 finalistas que competirán el 30 de junio en una vibrante final en la que no faltarán ningún ingrediente para un gran show: un escenario, público y 3 minutos para convencer al jurado de que su app es la mejor. Al final, quedará una vencedora que se ganará una nominación para presentar la aplicación en los Mobile Premier Awards 2017!

Para acabar la velada disfrutaremos de networking y cerveza fría cortesía de Estrella Damm. ¡Mucha suerte a todos! Y a apuntarse…

Caracas acogerá el próximo 27 de enero la primera edición de Appcircus

Appcircus acaba  de  lanzar su  primera  convocatoria  en  Venezuela,  en  la  ciudad  de Caracas, invitando a participar a todos los desarrolladores que quieran estar en la cita con las apps más punteras.

Appcircus Caracas, organizado en colaboración con Nubelo y #CodingVenezuela, será una gran oportunidad para conocer las últimas tendencias del sector mobile en el país y dar visibilidad a los participantes tanto a nivel nacional como internacional. El evento se realizará en la sede de la Academia de Wayra Caracas.

Todos  los  desarrolladores  que  quieran  participar  con  sus  aplicaciones  tienen  el  período  de inscripción abierto hasta el 17 de enero y es tan fácil como unirse a la plataforma de Appcircus de manera gratuita y apuntar la aplicación en este enlace.  Pueden  presentarse  empresas,  startups  y  desarrolladores  con  una  app  desarrollada  para  la plataforma  Android  para  cualquier  dispositivo  móvil.  En  cuanto  a  la  temática,  está completamente abierta, pueden participar aplicaciones sobre moda, salud, seguridad, business, juegos, deporte, retail o cualquier otra categoría disponible en el mercado.

Una vez cerrado el período de inscripción, un jurado de expertos seleccionará las 10 finalistas que competirán el 27 de enero en una vibrante final en la que no faltarán ningún ingrediente para  un  gran  show:  un  escenario,  público,  un  jurado  y  concursantes  con  3  minutos  para convencerle de que su app es la mejor, premios y al final networking.

El premio de la ganadora será un direct slot para presentar la aplicación en los Mobile Premier Awards 2016, los premios de referencia para el sector mobile internacional que se entregan en Barcelona anualmente durante el Mobile World Congress. Además, el ganador gracias a Intel Software tendrá la posibilidad, a ganar un viaje ida y vuelta a Barcelona (España) y una entrada al Mobile World Congress. En cuanto al público que desee ver en directo el showcase, puede apuntarse ya.

Hasta ahora, otros países de Centro y Latinoamérica como México, Colombia, Uruguay y Brasil han  acogido  eventos  de  Appcircus  y  esta  es  la  primera  vez  que  se  celebra  en  Caracas.  Su ganador, tendrá  la  posibilidad  de medirse  con  las finalistas  de  los  eventos  que Appcircus  ha celebrado  este  año  en  ciudades  como  Berlín,  Nueva  York,  Lagos,  San  Francisco,  Barcelona, Bogotá, Bangalore, Madrid, etc.

Os presentamos a las deslumbrantes apps nominadas en los MPA16

Aunque aún quedan algunos eventos para terminar esta temporada de Appcircus, ya os podemos avanzar la mayoría de las apps nominadas para los Mobile Premier Awards 2016 que cumplen una década promoviendo el crecimiento y maduración de las comunidades de apps en todo el mundo. Las podéis ver en este enlace.

Felicidades a todas y mucha suerte al jurado online que será el encargado de decidir cuáles serán las finalistas que competirán el 22 de febrero en la Sala Apolo en Barcelona, durante el primer día del Mobile World Congress.

¡No os perdáis a nuestros finalistas en el camino hacia la alfombra roja de los MPA16!

Estas son las 9 apps finalistas de Appcircus San Juan!

Touralo, Musēe App, Social Alert, SentiGuard, [email protected], Boquetes PR, DO20, Embalses de Puerto Rico y Burea son las 9 aplicaciones que han pasado a la final para competir el próximo 21 de enero en el primer Appcircus que celebramos en Puerto Rico. Aquí tenéis una breve descripción de cada una.

Touralo es una app para Android que permite visitar inmuebles como si el usuario estuviera allí, realizando tours de realidad virtual de 360 grados. Musēe App, para Android e iOS, esta app está diseñada para incrementar el tráfico de turismo en toda la isla mediante la generación de nuevas ofertas cada vez que el usuario accede a un destino. Social Alert es un sistema de alerta ante emergencias para SmartPhones. Tiene una sencilla interfaz con la que los usuarios pueden enviar a su familia o amigos su localización GPS con un mensaje. Está desarrollada para Android, iOS y Windows Phone.

Otra finalista es SentiGuard, desarrollada para Android, iOS y HTML5, esta aplicación permite a los usuarios enviar a la policía, cuando hay un incidente, informes con imágenes, videos o archivos y una breve descripción. [email protected] es una app para iOS que ofrece a los usuarios revisar y gestionar los resultados de pruebas analíticas de laboratorio. Boquetes PR, desarrollada para iOS, es una app para que los usuarios informen y comparen información sobre los baches que hay en la isla; también tiene una opción para alertar a los usuarios de dónde se encuentran los baches mientras conducen.

DO20, desarrollada en HTML5, es una app diseñada para que el usuario pueda encontrar cosas que hacer sin perder tiempo en la toma de decisiones. Embalses de Puerto Rico es una app Android con la que saber los niveles de almacenaje de los embalses de la isla; se pueden comparar datos y también proporciona historial de lecturas del embalse, mapas, etc. Y finalmente Burea es una app para Android e iOS que permite ahorrar en las compras sin buscar ni recortar cupones; también permite comparar precios o ir de tiendas en tienda.

Todos los interesados en asistir al evento estáis a tiempo de inscribiros en este link donde también hay información sobre la agenda del día.

Mercadoni, una app para realizar la compra desde el móvil, gana Appcircus Bogotá

Mercadoni, una aplicación para Android e iOS que permite hacer la compra en el supermercado preferido del usuario y recibirla en casa en menos de una hora gracias a su red de personal shoppers ha sido la ganadora de la nueva edición de Appcircus Bogotá celebrada el pasado día 10.

A Mercadoni la volveremos a ver el próximo 22 de febrero en la X Edición de los Mobile Premier Awards, premios de referencia para el sector de las apps durante el Mobile World Congress, ya que ha recibido un direct slot para presentar su proyecto. Además, obtendrá campañas de promoción gratuita para su app. Gracias a Tappx, la comunidad abierta de promoción cruzada para desarrolladores de apps más grande del mundo. Que premiará al ganador con 10.000.000 de Créditos Tappix para promocionar la app del ganador en su plataforma. Y con otros 50.000 Créditos Tappix a todos los participantes.

La segunda clasificada fue Dream Jobs, una app para la  búsqueda de empleo y gestión de proyectos laborales por geoposicionamiento. Se ha desarrollado para Adobe AIR, Android, bada, BlackBerry, BREW, Flash Player, iOS (iPhone, iPad, iPod Touch), Java ME, LiMo, Maemo, Palm WebOS, SHR, Series 40, Windows Mobile, Qt, Windows Phone, HTML5, MeeGo, BlackBerry – PlayBook, SMS y Windows 8.

Y la tercera de la noche fue Freelo, una app para Android e iOS (iPhone, iPad, iPod Touch) dirigida a todo tipo de fotógrafos independientes que busca facilitar y simplificar el pricing de fotografías para mejorar la forma de negociar con sus clientes de forma rápida y eficaz.

Los ganadores recibieron otros reconocimientos que facilitarán su trabajo; y la noche, como ya es costumbre en los eventos Appcircus, terminó con el tiempo para el networking y la fiesta gracias al pianista Juan Henao.

Appcircus Bogotá ha contado con el apoyo de la prestigiosa revista Mprende como organizador y con Intel, Tappx, Work&Go y Wayra como sponsors. Muchas gracias a todos y enhorabuena a las apps ganadoras!

X Aniversario de los Mobile Premier Awards, apúntatelo!

¡Cómo pasa el tiempo! Otro año está llegando a su fin y no podemos esperar para celebrar con vosotros el X aniversario de los Mobile Premier Awards, el mayor escaparate de apps de la industria móvil.

Start-ups, emprendedores del sector tecnológico y desarrolladores definen clararamente los Mobile Premier Awards como el evento de referencia para el sector mobile el primer día del Mobile World Congress.

La décima edición de los MPA contará con 16 de las apps más innovadoras de todo el mundo que pitchearán en vivo y en directo el 22 de febrero, como siempre en la Sala Apolo. Estas afortunadas finalistas han sido seleccionados entre los ganadores de los eventos de  AppCircus impulsados ​​por Intel en más de veinte ciudades y los del challenge Smart City App Hack.

Los MPA son  una oportunidad real para que todos los asistentes puedan buscar oportunidades de negocio en el sector tecnológico y encontrarse con los principales representantes la industria de las apps que en durante esos días se encontarán en Barcelona para asistir al Mobile World Congress.

Participa con nosotros en una noche de fiesta y buen rollo en el que un jurado de expertos elegirá al ganador de los MPA16. Estamos desenado darte la bienvenida, pero mientras llega, disfruta de lo que queda de 2015 y apúntatelo en tu calendario.