¡Nos vamos a Tenerife con la primera edición de Appcircus Canarias!

Tenemos buenas noticias para la comunidad de desarrolladores de las Islas Canarias: por fin vamos a celebrar nuestro primer Appcircus, será el 21 de julio en Tenerife

Appcircus Canarias, organizado en colaboración con AppGround, será una gran oportunidad para conocer las últimas tendencias del sector móvil en las islas y dar visibilidad a los participantes tanto a nivel nacional como internacional. Los desarrolladores que quieran concursar tienen el período de inscripción abierto hasta el 3 de julio y es tan fácil como unirse a la plataforma de Appcircus de manera gratuita y apuntar la aplicación en este enlace.

¿Quién puede participar? Pues empresas, startups y desarrolladores con una app web o móvil, desarrollada para cualquier plataforma o dispositivo. En cuanto a la temática, está completamente abierta a aplicaciones sobre moda, salud, seguridad, negocios, juegos, deporte, venta, o cualquier otra categoría disponible en el mercado.

Una vez cerrado el período de inscripción, un jurado de expertos seleccionará las 10 finalistas que competirán en Tenerife el 21 de julio en el Aguere Cultural (Calle Herradores, 47, La Laguna) en una vibrante final en la que dispondrán de 3 minutos para convencer al jurado de que son los mejores.  El premio lo conocéis: una nominación para presentar la aplicación en los Mobile Premier Awards 2017 😉

AC Canarias cuenta con los siguientes sponsors y media partners: Aguere Cultural, Application Developers Alliance, Comercio La Laguna, Universidad de La Laguna, Fundación General Universidad de La Laguna y Cabify.  ¡Gracias a todos!

 

 

Catawiki, ganadora de Appcircus Madrid

Catawiki, una aplicación para Android e iOS que permite acceder a la casa de subastas online de objetos singulares con el mismo nombre, fue la favorita del jurado de Appcircus Madrid que la eligió ayer ganadora de esta nueva edición del challenge. 

Catawiki se fundó en el año 2008 como una comunidad para coleccionistas y desde entonces ha llegado a convertirse en el principal punto de encuentro online donde vender y comprar objetos singulares. La primera subasta online se realizó en noviembre de 2011 y desde entonces ha realizado miles de subastas supervisadas por expertos, con objetos que van desde coches clásicos hasta relojes de colección.

Precisamente la escalabilidad, el buen funcionamiento y la estabilidad de la aplicación fueron algunos de los argumentos que destacó ayer el jurado de Appcircus Madrid para elegirla como favorita entre las 9 finalistas.

La edición de 2016 es la séptima que Appcircus realiza en Madrid y ha contado con la participación de 66 aplicaciones móviles de las que quedaron 9 finalistas de entre las cuales Catawiki ha resultado ganadora. La aplicación ha obtenido una nominación para los Mobile Premier Awards que se entregarán durante el Mobile World Congress el próximo año.

Además de la vencedora, ayer participaron como finalistas Videona, Mooverang, Free Touring, Weplan, FanDazTap, The Circle of Health, Thingthing Keyborad y myBeweeg Trainers & Workouts.

Ambientazo en Appcircus Madrid 

Pasadas las seis de la tarde comenzó el evento al que fueron unos 70 asistentes entre desarrolladores y expertos del sector móvil madrileño. Además de la competición, disfrutaron de una intensa tarde de apps que comenzó con el keynote de apertura de Javier Castro, especialista en App Promotion de Google, y la experiencia de Jorge Guijarro, fundador de The Long Finger Company, empresa enfocada en el desarrollo de apps especializadas en Educación y cuya aplicación Schooltivity, ganó Appcircus Madrid en 2015 y el Audience Award en los Mobile Premier Awardos 2016.

La velada acabó con un encuentro entre participantes, jurado y público que pudieron hacer networking y compartir experiencias profesionales de manera distendida.

Para la séptima edición Appcircus Madrid ha contado con la colaboración del Ayuntamiento de Madrid y con Andro4all, Difoosion, PickASOIpadizate, e ITespresso como media partners.

Las apps dirigidas al comercio y la economía, mayoritarias en la final de Appcircus Madrid

Ya tenemos las 9 finalistas de la edición 2015 de Appcircus Madrid que competirán el próximo jueves, 5 de diciembre, por una plaza en los Mobile Premier Awards, los premios de referencia en el sector móvil que se entregan durante el Mobile World Congress.

Este año, 60 aplicaciones móviles han respondido a la llamada y de entre ellas se han seleccionado las 9 de las cuales 4 están pensadas para el sector del comercio y la economía; 2 están dedicadas al deporte; 1 al turismo, otra al sector educativo y una más al ocio.

Las finalistas son: mentta, una centro comercial de alimentación online en el que se puede comprar directamente a productores y tiendas; enterprising, una app para ayudar a las pequeñas empresas que proporciona estadísticas detalladas para enfocar las ventas de manera óptima; kolobee, una aplicación que permite descubrir la historia que nos rodea al enviar notificaciones cuando el usuario está cerca de un hecho histórico.

Schooltivity, otra de las finalistas, es una plataforma digital que ayuda a la gestión de los centros educativos de manera sencilla. Runator -Running, una app punto de encuentro para runners ya que permite la importación de datos de funcionamiento de múltiples aplicaciones, crear un perfil único de corredor con todas las aplicaciones en ejecución, seguir a otros corredores etc. Futbee, una red social de fútbol sala para seguir en tiempo real jornada a jornada con todos los resultados, hacer quinielas, ver a los acertantes en el ranking, etc.

Tinka, otra de las finalistas, es una aplicación para móvil y tablet que recompensa a los usuarios por ver anuncios y contestar encuestas. Ciruapp es básicamente un creador de aplicaciones para gestionar y personalizar planes en solitario, con amigos, en familia, etc. Y Casinuevo – Segunda Mano es una app para comprar y vender y en la que se pueden encontrar anuncios de segunda mano cerca del usuario.

Como ya hemos anunciado en nuestras redes sociales, el keynote de apertura estará a cargo de Óscar Pierre, co-fundador de Glovo App que además ganó el pasado mes de julio Appcircus Barcelona. Pierre hablará sobre cómo “Despegar como emprendedor tras la universidad”.

También contaremos con él como jurado junto a Carlos Rodríguez, fundador y CEO de Wazypark, Óscar Fernández, CEO & co-fundador de MuchoMove, Juan Antonio Corrales, Online y Mobile Marketing Manager en Shoppydoo Network y Elia Méndez, Managing Director Spain en Mobile Marketing Association.

Appcircus Madrid, patrocinado por Intel y con la colaboración del Ayuntamiento de Madrid, se celebrará el 5 de noviembre en el Madrid International Lab a partir de las 18.00 horas. Cuenta con Andro4all, Difoosion, Ipadizate, SoloApp, Mprende y TreceBits como media partners.

El evento es abierto al público y todos los que queráis inscribirosaún pueden hacerlo en este enlace.

Otoño de apps en Madrid

Aún no nos habíamos hecho eco en nuestro blog de la nueva edición de Appcircus Madrid que se celebrará el 5 de noviembre. Para todos los desarrolladores que estáis  en la capital, alrededores y por supuesto para todos los que queráis participar, estéis donde estéis, aquí os dejamos los detalles:

Appcircus Madrid, patrocinado por Intel y con la colaboración del Ayuntamiento de Madrid, se celebrará el 5 de noviembre en el Madrid International Lab y están invitados todos los desarrolladores que quieran competir y presentar su proyecto ante un jurado de expertos del sector de primer nivel.

El plazo de inscripción de apps permanecerá abierto hasta el 21 de octubre y es tan fácil como unirse a la plataforma de Appcircus e inscribir la aplicación en este enlace. Pueden presentarse empresas, startups y desarrolladores con una app web o móvil, desarrollada para cualquier plataforma o dispositivo móvil. En cuanto a la temática, está completamente abierta, serán bienvenidas apps de salud, moda, business, juegos, deporte, retail o cualquier otra categoría disponible en el mercado.

Y la dinámica como siempre: De entre todos los participantes, se seleccionarán los 10 finalistas que el 5 de noviembre competirán con su app; cada uno dispondrá de 3 minutos para presentarla y acto seguido el jurado dará feedback y elegirá la ganadora.

El premio será una nominación para presentar la aplicación en los Mobile Premier Awards 2016, los premios de referencia para el sector mobile internacional que se entregan durante el Mobile World Congress. En cuanto al público que desee ver en directo el showcase, también puede apuntarse ya en este mismo link.

¿Os acordáis? En la edición 2014 de Appcircus Madrid las aplicaciones sociales y de juegos fueron las más numerosas en la final mientras que la edición de 2013 se centró en el Big Data.

Entrevista con los creadores de Guudjob, el ‘Tripadvisor’ de los profesionales

La aplicación Guudjob es una comunidad móvil totalmente gratuita, disponible para dispositivos iOS y Android. En ella podemos encontrar a todo tipo de profesionales, geolocalizarles, contactar gratuitamente con ellos y conocer las opiniones o la puntuación media que otros usuarios les han dado. Para los profesionales, es una plataforma de lanzamiento con la que darse a conocer y crecer profesionalmente. Hablamos con Jaime Fernández y Bernardo Montero, los cofundadores de esta exitosa aplicación que ya se ha definido como el “Tripadvisor” de los profesionales.

1 – ¿Cómo os ocurrió crear la aplicación con la que habéis concursado en la Connect & Enrich y cuánto tardásteis en crearla?

“Cómo me gustaría poder ayudar a esta camarera que me ha atendido tan bien”. Todo comenzó en el año 2009 con esa simple reflexión mientras los dos co-fundadores (Jaime Fernández y Bernardo Montero) estábamos tomando un desayuno en un café del East Village de Nueva York. Tras recibir una excelente atención por parte de la trabajadora, nos acercamos al responsable del establecimiento para trasladarle la buena experiencia que habíamos tenido. Con una sonrisa, nos contestó que estábamos invitados a valorar el negocio en cualquiera de las muchas plataformas que existen hoy en día (TripAdvisor, Yelp…). “¡Qué injusto no poder valorar en este caso a esa persona!”, pensamos. Hoy en día existen múltiples herramientas online y móvil que te permiten buscar y valorar establecimientos, restaurantes, hoteles, lugares que visitar, destinos a los que viajar, pero ninguna donde los profesionales puedan anunciarse y donde las personas puedan buscar lo que necesitan y luego valorar en base a su experiencia. Así surgió Guudjob como un paso más en la construcción y reconocimiento de la profesionalidad de las personas.

2 – Si pudiéseis elegir uno, ¿cuál es el momento más difícil al que os enfrentasteis durante el desarrollo de la aplicación?

Diría que el propio día a día, el conseguir pasar de una idea a un plan de negocio y desarrollo, y de aquí a hacer realidad un producto y una tecnología que funcione y guste. Este proyecto lo pusimos en marcha combinando trabajos full-time, lo cual es mucho más difícil de lo que inicialmente puedes llegar a pensar. A día de hoy ya hemos conseguido dar ciertos pasos que han permitido la incorporación de uno de nosotros (Bernardo) como director a tiempo completo, junto con un pequeño equipo.

Diría sin duda que lo más complicado es tener claro en cada momento cuáles son las prioridades –es muy fácil perderte en 50 “prioridades”, cómo dedicar recursos muy limitados y sacarles el máximo rendimiento. Al fin y al cabo, cómo no malgastar ni tiempo ni dinero, identificar las cosas imprescindibles y hacer que pasen.

En ese sentido, los dos co-fundadores formamos un equipo muy complementario.

3 – ¿Qué herramientas utilizais normalmente para desarrollar vuestras aplicaciones? ¿Habéis probado alguna de las herramientas de desarrollo de Intel para aplicaciones de Android?

Hacemos desarrollo nativo, utilizando lenguaje nativo iOs y Android. En concreto las herramientas que utilizamos son xCode para iOs y Android Studio. Y no hemos probado todavía las herramientas de Intel.

4 –  Enumerad 3 elementos clave que os han permitido lanzar tu aplicación (tecnología, idea, la visión, modelo de negocio, ubicación…)

Como decía anteriormente, por encima del valor de la idea o la visión (que sin duda son muy necesarias y deben ser buenas), el factor clave es “hacer”. En un entorno de start-up es inimaginable la cantidad de pequeñas tareas y necesidades a resolver a medida que vas avanzando. Por tanto eso se traduce en la necesidad de un equipo –por muy pequeño que sea- implicado, sacrificado, y comprometido por un lado, y al mismo tiempo muy eficiente, capaz y rápido por otro.

Otro factor clave trabajando con tecnología es la capacidad de aprendizaje y adaptación siempre alineada con la esencia o principios básicos del proyecto. Y con esto me refiero a ser capaces de observar y leer lo que el mercado y el entorno te transmite, para en base a eso poder adaptarte y mejorar. Y por supuesto, hacerlo sin perder el norte queriendo cambiar todo cada día, situación que muchas veces hace olvidar la esencia y visión real de un proyecto.

Por último, mencionaría la tecnología, entendida como el producto final que ponemos en manos de los usuarios. Sobre todo debe ser simple y funcionar. Mejor poco que funcione muy bien que mucho regular. El usuario es exigente y necesariamente hay que regirse por el principio básico KISS (keep it simple stupid). Nosotros intentamos llevarlo más allá, al KISFAS (keep it simple fast and stupid).

5 – ¿Tenéis más ideas en mente para desarrollar futuras aplicaciones?

Ideas muchas, pero como digo, lo realmente difícil y diferencial es poner las cosas en marcha y seguir andando. Así que por el momento, foco absoluto en Guudjob.

6 – Imaginad la aplicación de vuestros sueños. ¿Qué podría cambiar / transformar en tu vida diaria?

Pensando egoístamente en necesidades o situaciones que todavía no tengo resueltas en mi día a día se me ocurren rápidamente tres cosas: un gestor de tareas pendientes que me leyera la mente y fuera apuntando todo aquello que voy pensando (si es que es posible), un sistema que indicara a cada conductor cuando salir de casa para optimizar al máximo el uso de carreteras (no puedo con los atascos… y eso que voy en moto!), y por último una herramienta que dotara al mundo profesional de máxima transparencia (ah! Pero si eso ya existe y se llama Guudjob ;-))

7 – Un consejo para alguien que empieza a crear su primera app.

Que tenga cerca a la tecnología y a quien la produce, que hable con mucha gente (no hay conversación que sobre), no pienses mucho y actúa porque sino no lo harás nunca, o peor, alguien lo hará más rápido que tú. Si te equivocas di “Ups!” y a seguir. Cómprate una moto para optimizar tu tiempo en desplazamiento. Trabaja con un portátil que pese poco. Llévalo siempre, ya que cualquier lugar es la oficina. Si no sabes qué hacer y no tienes recursos para probarlo, copia a los mejores. Sé humilde, acepta las críticas con humor y sé humano en el trato con tus usuarios. Ellos son los que mandan, el jefe!

8 – ¿Qué posibilidades veis en la economía de aplicaciones?

Más que la economía de aplicaciones, lo llamaría simplemente economía. Las aplicaciones móviles se han convertido en una forma más (y muy relevante) mediante la cual las personas en la era digital nos comunicamos, hacemos todo tipo de tareas, compramos, vendemos, trabajamos… y además lo hacemos en cualquier lugar y en cualquier momento. Sin duda una de las grandes ventajas de esta era digital (o inconvenientes según se mire), es que la frontera entre vida personal y profesional prácticamente desaparece.

Dicho eso, y como fiel creyente en la economía colaborativa como modelo socioeconómico, no cabe duda de que las tecnologías móviles y sociales han abierto un campo enorme de posibilidades, por el mero hecho de que cualquier usuario conectado puede ser empoderado, ocupando en muchos casos el papel que tradicionalmente correspondía a empresas u organizaciones.

9 – ¿Qué importancia ha tenido en vuestra opinión integrar la promoción online durante el lanzamiento de la app?

Sin duda es muy importante. Tener un buen producto y ser capaz de mejorarlo constantemente es condición necesaria de éxito, no hay duda, pero no suficiente. La gente tiene que conocerte, y para nosotros el marketing digital es un elemento clave, tanto en lo que se refiere a iniciativas de pago como orgánicas.

10 – ¿Qué significa para vosotros haber ganado la Connect & Enrich y participar en los Mobile Premier Awards?

En primer lugar una gran satisfacción y orgullo. Saber que hemos sido premiados entre tantos y tan buenos candidatos a nivel internacional, y sobre todo que eso nos permite la oportunidad de acudir a los MPA 2015, nos llena de alegría.

Supone también una nueva certificación y reconocimiento importantes, y ganar credibilidad para que la gente se tome el tiempo de entender bien el concepto, para valorarlo en su justa medida. Por eso estamos muy felices de que el jurado haya confiado en nosotros. No es fácil en una sociedad cortoplacista creer en una visión disruptiva como es la nuestra (“Cambiar la forma de trabajar en el mundo, potenciando y premiando la transparencia y meritocracia”).

11 – En España y en vuestro sector, ¿por dónde crees que caminará el desarrollo de apps?

Es difícil decir qué es lo que pasará. En cualquier caso, cuando miro a mis hijas o sobrinos interactuar con tecnología me da vértigo ver de lo que son capaces a tan corta edad. El cambio y disrupción de los últimos 5-10 años es mucho mayor de lo que nos damos cuenta.

Intuyo que todo lo relativo al “Internet de las Cosas” nos seguirá trayendo más y más disrupción e innovación.

12 – Hace unos años realizábamos muchas tareas de la vida cotidiana sin el apoyo de una app, no podíamos imaginar que poco tiempo después encontraríamos una para casi cualquier cosa, ¿cómo crees que esta “explosión” tecnológica ha cambiado la vida diaria y la economía?

Sobre todo han hecho que seamos mucho más dinámicos y eficientes. Vamos en metro y aprovechamos para leer un informe, o ir contestando emails (que incluso enviaré más tarde si no tengo conexión), alquilo un coche por horas y si necesito más tiempo lo hago vía app en un click… y así podríamos enumerar una infinidad de situaciones cotidianas que mejoran gracias a las apps. Y además ponen literalmente en la palma de la mano de mucha, muchísima gente, soluciones de todo tipo.

Wave se lleva el primer premio en AppCircus Madrid

La aplicación móvil Wave, para la localización de contactos en tiempo real y en un mapa privado, ha sido la ganadora de AppCircus Madrid, un evento en el que ha destacado el nivel de las apps en competición. Wave ha recibido una invitación para presentar su proyecto a los Mobile Premier Awards 2015, los premios de referencia del universo de las apps.

Por su parte, la aplicación Real Riders, un juego de descenso libre en bicicleta para iOS con movimientos ajustados a la física del mundo real y un entorno gráfico revolucionario, ha sido reconocida con una mención especial.

La Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación de la Universidad Politécnica de Madrid ha acogido el evento, que ha sido presentado por Juan Antonio Corrales, cofundador de Applicantes.

Durante la final, ha habido una keynote a cargo de Andrés Leonardo Martínez, Developer Program Manager en Google, bajo el título “Understanding the apps developer ecosystem!”. El jurado ha estado compuesto por Asier Arranz, de Mybrana, Nebutek Soluciones SL; el Keynote del evento Andrés Leornado Martínez, y por Ángeles Montesinos, senior Consultant en Ars Pixelica.

Muchas gracias a todos y felicidades a los ganadores!!

Las aplicaciones sociales y de juegos dominan la final de AppCircus Madrid

Ya tenemos las 10 finalistas que competirán el próximo 10 de diciembre en AppCircus Madrid por una plaza en los próximos Mobile Premier Awards para convertirse en la mejor app del planeta. Después de que el año pasado AppCircus Madrid se centrara en el Big Data, en la edición actual domina la presencia de aplicaciones sociales y de juegos.

Las diez aplicaciones móviles seleccionadas como finalistas son: Desire 42, que ayuda a las parejas a disfrutar de una vida sexual activa mediante juegos propuestos por la aplicación; Wave, para la localización de contactos en tiempo real y en un mapa privado; Wazypark, una plataforma que facilita el aparcamiento en la vía pública gracias a la colaboración de los propios usuarios; Real Riders, un juego de descenso libre en bicicleta para iOS con movimientos ajustados a la física del mundo real y un entorno gráfico revolucionario, y Surfconn, que permite compartir la última sesión surfera,  vender equipos de segunda mano y conocer el parte meteorológico de las zonas de surf más cercanas.

Completan la lista de finalistas Eighty, que permite explorar cientos de listas de viaje y compartir una lista de deseos para planearlos; Guudjob, una comunidad que ayuda a destacar a los buenos profesionales generando transparencia con las valoraciones de sus clientes; Animal Comando, un juego en tres dimensiones que permite escoger tres personajes y jugar a través de ellos; Bubble Guriko, un juego de Burbujas que presenta una nueva forma de jugar a este tipo de oferta lúdica, y Voltio, que enseña por geolocalizaciónlos sitios más divertidos de la zona del usuario.

INSCRIPCIONES GRATUITAS PARA VENIR COMO PÚBLICO AQUÍ

Os esperamos!

¡AppCircus llega a Madrid con un showcase que marcará tendencia!

Las apps más innovadoras del ecosistema móvil español subirán al escenario de AppCircus Madrid el próximo 10 de diciembre. Será a las 18.30 horas en Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicaciones de la Universidad Politécnica de Madrid y con el apoyo de Intel.

AppCircus Madrid está abierto a  cualquier desarrollador, estudiante, startup o empresa con un prototipo funcional de su app. De entre todas las aplicaciones inscritas que cumplan este requisito, diez serán seleccionadas para mostrar su propuesta sobre el escenario, ante el jurado y el público.

El plazo de inscripción finaliza el próximo 28 de noviembre. El premio será una plaza para competir en los premios de referencia internacional en el mundo de las aplicaciones móviles, los Mobile Premier Awards 2015, que se celebrarán durante el Mobile World Congress.

El keynote irá a cargo Andrés Leonardo Martínez, Developer Program Manager en Google, que hablará sobre el Economic Report 2014.

¡No desaproveches la oportunidad y registra tu app AQUÍ! Si solo quieres asistir como público ¡también estás invitado!

[email protected] Sevilla, una cita imprescindible

[email protected] Sevilla reunirá el próximo 3 de diciembre las apps más punteras y emergentes, en un evento que se celebrará dentro del programa de Foro Context, que este año se celebra en el marco del Día de la Persona Emprendedora en Andalucía, una jornada para emprendedores y empresarios promovida por la consejería de Economía, Innovación, Ciencia y Empleo, a través de la Fundación Andalucía Emprende.

Las apps que han resultado seleccionadas como finalistas son:

PictogramAgenda, una aplicación informática que facilita la generación y uso de agendas visuales en terminales (teléfonos móviles o tablets) basados en el sistema operativo Android.

AYNA, un sistema de emisión y recepción para la adaptación de contenidos audiovisuales dirigido a personas con discapacidad sensorial o con trastorno de déficit de atención con hiperactividad (TDAH).

SmartPort, una plataforma para la gestión de puertos y red social para armadores y cruceristas.

BrandApp, una app para las marcas para lograr visibilidad y ganar lealtad del cliente en sus campañas de marketing.

iSECUENCIAS, una aplicación de aprendizaje para niños  basada en 100 secuencias representadas por seis personajes.

Solar Calculator, calcula la media y potencia estacional del sol, a fin de poder establecer el número de placas y dispositivos necesarios en un hogar para generar agua caliente y electricidad.

Semana Santa de Sevilla, una aplicación que te permite seguir la Semana Santa sevillana desde tu tablet o tu móvil.

TransUpp, un chat de voz con traducción simultánea en un solo smartphone o dos smartphones conectados vía Bluetooth, en español, inglés, alemán, francés e italiano.

Dungeon Defiler, un juego que transcurre por mazmorras laberínticas y en el que se lucha contra terribles criaturas para completar aventuras misteriosas.

The adventures of Don Quixote, app con la que los usuarios pueden viajar con Don Quijote, ver su mundo imaginario e interactuar con él, Sancho y otros personajes, además de resolver enigmas y adivinanzas.

City Cloud, una app que genera una revista con todos los comercios de la ciudad dando información de como llegar, ofertas y promociones, contacto, galería de fotos del comercio y la opción de hacer networking.

También participará en el evento Karmacracy,  una app que permite compartir un enlace en las redes sociales en un par de clics y conocer su importancia con estadísticas en tiempo real que fue seleccionada como runner up en AppCircus Bilbao.

La app ganadora podrá aspirar a ser una de las 20 aplicaciones participantes en los Mobile Premier Awards, considerados los premios de referencia en el universo de las apps, que tendrán lugar en Barcelona en febrero de 2013.

El evento coincide con un momento de gran efervescencia del sector en España, donde cada día se descargan dos millones de apps. Según Carles Ferreiro, uno de los fundadores de AppCircus, “en el caso de Andalucía, ejemplos como la app Playtales, finalista de los pasados Mobile Premier Awards, los premios de referencia en el sector de las aplicaciones móviles, son un ejemplo de que es posible desarrollar proyectos viables y con proyección internacional”. Otra muestra de la creatividad en el desarrollo de aplicaciones móviles es Tapeo por Sevilla, ganadora del AppCircus celebrado en abril en la capital andaluza. Se Trata de una guía de los mejores locales de tapas de Sevilla, que evidencia el potencial andaluz en el sector móvil.

Winner of AppCircus in Sao Paulo

Meet now the latest AppCircus winner, Incredible Circus an app made in Brasil!

On Wednesday December 14th we stopped in Sao Paulo to portrait the local ecosystem of apps.

Incredible Circus is a blast through cannons on 32 levels as a bodysuited daredevil. Use elastic bands and trampolines to jump above obstacles or through fire rings, remembering to avoid falling and cracking your helmet!

This lucky winner the winner has received a nomination for the Mobile Premier Awards, to be held in Barcelona during the Mobile World Congress 2012.

The runner-up is Thumba Photo!

Thumba Photo Editor comes with more than 70 high-quality adjustments and effects, all very easy to use and can be applied many times you want in photos of any size. Zoom and comparison with the original photo tools are easily accessible.

We’d like to thank all the participants, jury members, local organizers and audience who came to join the best showcase of apps!

And of course, thanks to the sponsors who supported this special event.

And our Media Partner: 

Thank you all, we hope to see you again very soon!

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